home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 071295.doc / text0003.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-06  |  175.0 KB  |  4,494 lines

  1. Does anyone have any input on running disk compression utilities such as 
  2. Doublespace or Stacker in a LW 4.0 pre, Windows WG 3.11 environment?  Any 
  3. data loss problems. Performance issues?
  4.  
  5. On another thread, wasn't Mojo always nuts?!?  :)  (Disclaimer: No, I've 
  6. never met him. Comments based solely on perceived sense of humor derived 
  7. from short bio at the end of LW Pro articles. Satire intended as humor. 
  8. Please don't sue me.) Damn. When the disclaimer is longer than the joke, 
  9. what's the point! It's like trying to read the legalese at the end of a 
  10. car commercial in a 1 point font on an aging 13'' Samsung. "Say what?" :)
  11.  
  12. -P 
  13.  
  14.  
  15. Article: 504
  16. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!qnet.com!cello!mcoats
  17. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  18. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  19. Subject: DIGITAL FANTASIES: A lightwave animation tape
  20. Date: Wed, 12 Jul 1995 14:17:10 -0700
  21. Organization: Quantum Networking Solutions, Inc. - (805) 538-2030
  22. Lines: 31
  23. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.950712141622.117A-100000@cello>
  24. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  25. Mime-Version: 1.0
  26. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  27. X-Sender: mcoats@cello
  28.  
  29.  
  30. Attention all you Lightwavers,
  31.  
  32. You've probably heard about the Digital Fantasies animation video my 
  33. company was working on which was to be a a tape full of animations 
  34. created completely in Lightwave.  I got a pretty good response from you 
  35. here on the interenet and infact you'll see a commercial for it on 
  36. Issue#1 of Lightspeed.  We are still a little skim on animations, but 
  37. I'll work with what I have if I must. This post is a final notice to 
  38. those of you who may not have seen earlier posts or who now have some 
  39. material you would like to submit for inclusion.  It would be a way to 
  40. show off your talents to others and prospective employers.  The tape will 
  41. be sold through our toll free order line and should be available shortly 
  42. in retail stores carrying Lightwave products.  You will get a free copy 
  43. of the tape when its all completed should you submit something to us.  We 
  44. will begin editing the tapes we have received in about 3 weeks, so please 
  45. hurry.  There are also some of you who submitted vhs copies and said  you 
  46. would send a higher end tape format as soon as we decided what we wanted 
  47. to use. I've sent your replies and now  I need to get those higher end 
  48. tape formats sent right away.  If you would like more information, please 
  49. e-mail me and I'll send you a detailed message.  The tapes will be 
  50. shipping next month, and to the many of you who have already submitted 
  51. something, you'll get your free copies in the mail sometime next month as 
  52. well.
  53.  
  54.  
  55. Manuel Coats
  56. Digital Concept Productions
  57. Home of "LIGHTSPEED: The Video Magazine for the Lightwave Enthusiast"
  58. 800-764-8696 (orders)
  59.  
  60.  
  61. Article: 505
  62. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  63. From: entropy19@aol.com (Entropy19)
  64. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  65. Subject: Lightwave
  66. Date: 12 Jul 1995 19:26:49 -0400
  67. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  68. Lines: 3
  69. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  70. Message-ID: <3u1lnp$hrs@newsbf02.news.aol.com>
  71. Reply-To: entropy19@aol.com (Entropy19)
  72. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  73.  
  74. Are there any demos of lightwave around? 
  75.  
  76. Thanks
  77.  
  78. Article: 506
  79. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  80. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  81. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  82. Subject: Re: Center Object in Modeler shortcut?
  83. Message-ID: <jgrossDBMM3t.BC1@netcom.com>
  84. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  85. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  86. References: <3ts862$35i@newsbf02.news.aol.com> <NEWTNews.6253.805617829.arc@ausnet.world.net>
  87. Date: Wed, 12 Jul 1995 23:19:05 GMT
  88. Lines: 11
  89. Sender: jgross@netcom16.netcom.com
  90.  
  91. : > Is there a keyboard shortcut to center and object (Zero X,Y,Z) ?
  92.  
  93. : Hi Dan,  For a keyboard shortcut to center object use      a
  94. : that single letter should do the trick.
  95.  
  96. Actually a centers the "view" around the object. I believe the original 
  97. post wanted to actually center the obj at 0,0,0. This can be accomplished 
  98. with the Center macro. If you are running LW PR on Inel, you will have to 
  99. wait for the final version.
  100.  
  101. JG
  102.  
  103. Article: 507
  104. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!nstn.ns.ca!dial197161.wbm.ca!user
  105. From: jhasting@eagle.wbm.ca (James Hastings-Trew)
  106. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave
  107. Subject: Re: Save transformed problems?
  108. Date: 12 Jul 1995 20:47:22 -0300
  109. Organization: Mister Print Productions Ltd.
  110. Lines: 29
  111. Sender: news@nstn.ns.ca
  112. Distribution: world
  113. Message-ID: <jhasting-1207951752050001@dial197161.wbm.ca>
  114. References: <3tv3lk$g6n@ixnews3.ix.netcom.com>
  115. NNTP-Posting-Host: owl.nstn.ns.ca
  116. Xref: panic.primenet.com comp.graphics.packages.lightwave:7489 comp.graphics.apps.lightwave:912
  117.  
  118. In article <3tv3lk$g6n@ixnews3.ix.netcom.com>, bman2@ix.netcom.com
  119. (Brenden Mecleary ) wrote:
  120.  
  121. > I set the cylinder to 100 percent morph, and when I render, the
  122. > textures are warped properly, so I choose save transformed, and save
  123. > the morphed cylinder (with the warped texture).  When I clear all the
  124. > objects, however, and load up the transformed object, the textures
  125. > aren't properly warped anymore!  I tried exiting Layout and entering
  126. > again, but the same thing happened.  I thought that warping textures
  127. > was one of the uses of save transformed?  I'm using Intel Pre-Release
  128. > 4.0.  Does anyone know why this isn't working for me?  I have a feeling
  129. > I'm doing something wrong :-)
  130.  
  131. Yes, you are doing something wrong. :) Here's the trick: When you have two
  132. objects, one with the texture applied normally, and have that object's
  133. geometry morphed into the shape of a second object, the texture will
  134. stretch to fit the morphed geometry. If you save that as transformed and
  135. reload it as a single object, then there is no morphed geometry -- and
  136. hence no morphed texture either. It is the act of morphing the geometry
  137. that warps the texture. Once you "freeze" the shape of the object and use
  138. it without morphing then textures will act just like they do on any other
  139. Lightwave object. Think of it this way -- by morphing object 1 100% to the
  140. shape of object 2, and saving object 1 in that transformed state, you are
  141. merely making a duplicate of object 2, and textures will act on that
  142. duplicate just as they would act on the original object 2.
  143.  
  144. You really need to have both objects in the scene -- the distored one set
  145. to 100% object disolve, and the "normal" one with 100% morph into the
  146. distored shape. Then you will get the warped texture effect you are after.
  147.  
  148. Article: 508
  149. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  150. From: bradx@ix.netcom.com (Brad Grace)
  151. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  152. Subject: Re: Has Mojo Gone Nuts?
  153. Date: 12 Jul 1995 23:45:23 GMT
  154. Organization: Netcom
  155. Lines: 42
  156. Distribution: world
  157. Message-ID: <3u1mqj$9h9@ixnews4.ix.netcom.com>
  158. References: <3t14qp$a4m@qualcomm.com> <DB516o.JEF@cix.compulink.co.uk> <videomanDBLEED.EsH@netcom.com>
  159. NNTP-Posting-Host: ix-ir15-05.ix.netcom.com
  160.  
  161. In <videomanDBLEED.EsH@netcom.com> videoman@netcom.com writes: 
  162. >
  163. >snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes:
  164. >
  165. >
  166. >>> Actually, I think they have. I think it was called -
  167. >>> 
  168. >>> Star Wars: A New Hope.
  169. >
  170. >>Wasn't Star Wars originally called "Adventures of the Starkiller"? Has 
  171. >>anyone read the original script? God, it's appalling, and a testament to 
  172. >>the art of re-writing.
  173. >
  174. Starkiller was the last name before Skywalker was thought of.  I
  175. believe the trilogy we all know is called the Adventures of Luke
  176. Skywalker.  The next will be like the Adbventures of Obi Wan Kenobi or
  177. something.
  178.  
  179. >I'm not sure on the name, but yeah reading the script, you can see how
  180. it 
  181. >could have been your average VERY SILLY "B" sci-fi movie ... I'm not
  182. so 
  183. >sure that a lot of the "bad" parts were shot, and then edited out. 
  184. this 
  185. >combined with the GREAT set work for the time, and the motion control
  186. and 
  187. >models is what sets it apart.  one of the less commented on is the 
  188. >editing (lucas's wife i belive) I don't think that any other movie was
  189.  
  190. >cut with shots as SHORT before starwars, and they got faster and
  191. faster 
  192. >in V and VI.  
  193. >
  194. I remember reading that one of the partial full length rough cuts was
  195. shown to a selected audience of Lucas's freinds and contemporates, like
  196. Speilberg and Coppolla, and they all hated it with a passion.  When
  197. Lucas came back with it re-edited and with the sound and other
  198. post-production shots it was a much difference.  I think the main
  199. improvements were the sharper editing and the addition of the sound and
  200. soundtrack.
  201.  
  202. Brad
  203.  
  204. Article: 509
  205. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!news.duke.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  206. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  207. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  208. Subject: Re: Lightwave
  209. Date: 13 Jul 1995 00:30:59 GMT
  210. Organization: University Of California at Santa Cruz
  211. Lines: 18
  212. Message-ID: <3u1pg3$ppk@darkstar.UCSC.EDU>
  213. References: <3u1lnp$hrs@newsbf02.news.aol.com>
  214. NNTP-Posting-Host: tsa-22.ucsc.edu
  215. Mime-Version: 1.0
  216. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  217. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  218. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  219. To: entropy19@aol.com
  220.  
  221.  
  222.   You might want to watch TV shows like: Babylon 5, SeaQuest, 
  223. Adventures of Herculese, New Superman series..ICK!, Mantis, 
  224. RoboCop Series..and i think once in a while Star Trek Next 
  225. generation has used Lightwave...those shows use lightwave. But 
  226. as for hands on demo..you might want to call newtek and find 
  227. the location of a dealer.
  228.  
  229. -----------------------------------------------------------
  230. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  231. University Of California at Santa Cruz
  232. Cinema/Video Major, Senior
  233. Crazed LightWave'r
  234. Oh shit, time for senior project! What 3D 
  235. program will I use? ;)
  236. ------------------------------------------------------------
  237.  
  238.  
  239.  
  240. Article: 510
  241. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  242. From: afrerking@aol.com (AFrerking)
  243. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  244. Subject: Re: Plug ins for Windows lightwave
  245. Date: 13 Jul 1995 00:32:20 -0400
  246. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  247. Lines: 11
  248. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  249. Message-ID: <3u27kk$okf@newsbf02.news.aol.com>
  250. References: <3u183a$e1b@news4.digex.net>
  251. Reply-To: afrerking@aol.com (AFrerking)
  252. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  253.  
  254.  
  255. davep@access1.digex.net (Dave Paige) wrote;
  256.  
  257. >When will the DEC Alpha NT version be available for shipping.
  258.  
  259. >Dave
  260.  
  261.  
  262. The DEC Alpha NT version should be ready by July 21st.
  263.  
  264. Andy
  265.  
  266. Article: 511
  267. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  268. From: dnahelix@aol.com (DNAHELIX)
  269. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  270. Subject: Re: Object Hierarchy's
  271. Date: 13 Jul 1995 02:41:27 -0400
  272. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  273. Lines: 6
  274. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  275. Message-ID: <3u2f6n$que@newsbf02.news.aol.com>
  276. References: <3u0abk$9lf@macondo.dmu.ac.uk>
  277. Reply-To: dnahelix@aol.com (DNAHELIX)
  278. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  279.  
  280. To maintain groupings of polygons within an object for later selecting, I
  281. simply give them a different surface name. This way I can re-select just
  282. the polys I want at anytime.
  283.  
  284. John A Davis
  285. DNA Productions, Inc.
  286.  
  287. Article: 512
  288. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  289. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  290. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  291. Subject: Perception Prices?
  292. Date: 13 Jul 1995 06:40:26 GMT
  293. Organization: University Of California at Santa Cruz
  294. Lines: 14
  295. Message-ID: <3u2f4q$41@darkstar.UCSC.EDU>
  296. NNTP-Posting-Host: tsa-32.ucsc.edu
  297. Mime-Version: 1.0
  298. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  299. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  300. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  301.  
  302.  
  303. About how much are teh Perception cards without teh hard 
  304. drives?
  305.  
  306. -----------------------------------------------------------
  307. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  308. University Of California at Santa Cruz
  309. Cinema/Video Major, Senior
  310. Crazed LightWave'r
  311. Oh shit, time for senior project! What 3D 
  312. program will I use? ;)
  313. ------------------------------------------------------------
  314.  
  315.  
  316.  
  317. Article: 513
  318. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!newshost.marcam.com!usc!howland.reston.ans.net!sol.ctr.columbia.edu!news.cs.columbia.edu!news.nyc.pipeline.com!not-for-mail
  319. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  320. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  321. Subject: intel version right mouse?
  322. Date: 13 Jul 1995 02:57:22 -0400
  323. Organization: The Pipeline
  324. Lines: 7
  325. Message-ID: <3u2g4i$ia6@pipe1.nyc.pipeline.com>
  326. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  327. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  328.  
  329.  
  330. I have a p100 with LW pre-rel.
  331. and I cannot get the right mouse button
  332. to do its duty, all I get is that crappy
  333. windows menu thingy
  334.  
  335. arghg!
  336.  
  337. Article: 514
  338. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tezcat.com!huitzilo.tezcat.com!videot
  339. From: videot@tezcat.com (Mike Hoffman)
  340. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  341. Subject: Re: So when?
  342. Date: 13 Jul 1995 12:51:41 GMT
  343. Organization: t e z c a t . c o m  - Wicker Park (Chicago)  312-850-0112
  344. Lines: 14
  345. Message-ID: <3u34st$4iu@quilla.tezcat.com>
  346. References: <3tsh86$651@newsbf02.news.aol.com>
  347. NNTP-Posting-Host: huitzilo.tezcat.com
  348. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  349.  
  350. PMshark (pmshark@aol.com) wrote:
  351.  
  352. :  When's the FINAL 4.0 LW PC going to be shipped? 
  353.  
  354. Real Soon Now.
  355.  
  356. :  And, what differences from the pre-release might we expect?
  357.  
  358. Different bugs.
  359.            ___   _____ __ ______ 
  360. /\  /\ /\ /__ \ / ___//  \\_  _/CUTTING EDGE CHICAGO | MMMK Video Productions
  361. \ \/ // /// / //__/  //\ / / /  ROCK HARD VIDEO      | 8119 Laramie Avenue
  362.  \  // // \/ // \_  / \// / /   THE OTHERSIDE        | Skokie, IL 60077-2422
  363.   \/ \/ \___/ \__/  \__/  \/    ROCK MY ASS!         | (708) 674-5422 (V/F)
  364.  
  365. Article: 515
  366. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  367. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  368. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  369. Subject: Re: The New perception card.
  370. Date: 13 Jul 1995 15:53:26 GMT
  371. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  372. Lines: 27
  373. Message-ID: <3u3fhm$7bh@maureen.teleport.com>
  374. References: <fusionDB03A6.LFK@netcom.com>  <3ts6kh$2mf@newsbf02.news.aol.com> <3tta5i$af@status.gen.nz>  <3u1m1e$bgf@maureen.teleport.com> <142086@cup.portal.com>
  375. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-29.teleport.com
  376. Mime-Version: 1.0
  377. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  378. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  379. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  380.  
  381. Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) wrote:
  382.  
  383. I babbled:
  384. >>- Ships with Windows and WinNT MCI drivers, you can use Razor, Premiere,
  385. >>whatever. Simultaneous audio recording with SB16, SB AWE32, TurtleBeach,
  386. >>whatever sound card you've got.
  387. >
  388. >
  389. >    Hmmmm, my registration card says "Send me in for your NT drivers", and
  390. >    I saw no mention at all (I may have missed it) about sound cards in
  391. >    my admittadly short perusal of the manual.  But I >did< look.
  392.  
  393. Yeah, I heard the NT drivers aren't quite finished...
  394.  
  395. On the sound cards, I'm just going from what I remember from the press release, or 
  396. possibly just the discusion here that followed the NAB unveiling. There >will< be full 
  397. audio/video editing soon, I mean, there better be, this >is< supposed to compete in 
  398. the non-linear wars isn't it?  I bought an AWE32 specifically for use with the PVR, 
  399. when I can afford it.
  400.  
  401. So, how is it? Are you waiting for NT drivers, or are you using it now?
  402.  
  403. -- 
  404. Darren Metcalfe
  405. downinit@teleport.com
  406.  
  407.  
  408.  
  409. Article: 516
  410. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  411. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  412. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  413. Subject: Re: DPS Perception
  414. Date: 13 Jul 1995 15:57:25 GMT
  415. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  416. Lines: 12
  417. Message-ID: <3u3fp5$7bh@maureen.teleport.com>
  418. References: <DBM5M8.9nI.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu> <3u3de8$1p1@newsbf02.news.aol.com>
  419. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-29.teleport.com
  420. Mime-Version: 1.0
  421. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  422. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  423. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  424.  
  425. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  426.  
  427. >We have one, it's awesome.
  428.  
  429. Uhh, thanks for the insight Lee. Anything else you want to add, you 
  430. windbag.
  431.  
  432. -- 
  433. Darren Metcalfe
  434. downinit@teleport.com
  435.  
  436.  
  437.  
  438. Article: 517
  439. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  440. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  441. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  442. Subject: Re: Star Wars
  443. Date: 13 Jul 1995 16:14:10 GMT
  444. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  445. Lines: 16
  446. Message-ID: <3u3goi$7bh@maureen.teleport.com>
  447. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello> <3tvqu9$r6m@ixnews3.ix.netcom.com>
  448. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-29.teleport.com
  449. Mime-Version: 1.0
  450. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  451. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  452. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  453.  
  454. fwtep@ix.netcom.com (Fred Tepper ) wrote:
  455.  
  456. >And hey, why not go in and add motion blur to all the Harryhausen
  457. >films.
  458.  
  459. Speaking of Harryhausen, has anyone wasted $ on Species yet? Pretty bad 
  460. movie. The monster effects (Giger) though, are very reminiscent of 
  461. Harryhausen, looks and moves like Medusa on (more) drugs. Although, at 
  462. least you could actually >see< the monsters in Sinbad. All this dark, 
  463. shadowy, foggy crap gets on my nerves. I'm sure it's supposed to.
  464.  
  465. -- 
  466. Darren Metcalfe
  467. downinit@teleport.com
  468.  
  469.  
  470.  
  471. Article: 518
  472. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  473. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  474. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  475. Subject: Re: DPS Perception
  476. Date: 13 Jul 1995 11:17:28 -0400
  477. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  478. Lines: 15
  479. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  480. Message-ID: <3u3de8$1p1@newsbf02.news.aol.com>
  481. References: <DBM5M8.9nI.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu>
  482. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  483. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  484.  
  485. ---------------------------
  486. BTW, I seem to recall in earlier dicussions of the product that someone 
  487. out there had a beta version (Lee S.?). If anyone has seen one...any 
  488. comments?
  489.  
  490. ------------------------
  491.  
  492. We have one, it's awesome.
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497. _____________________________________________
  498. Lee Stranahan
  499.  
  500.  
  501. Article: 519
  502. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  503. From: grpatton@aol.com (GrPatton)
  504. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  505. Subject: LW 4 Pre Surface Properties
  506. Date: 13 Jul 1995 11:23:24 -0400
  507. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  508. Lines: 3
  509. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  510. Message-ID: <3u3dpc$1s8@newsbf02.news.aol.com>
  511. Reply-To: grpatton@aol.com (GrPatton)
  512. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  513.  
  514. Is their a way to copy properties from one surface to another in Layout?
  515.  
  516. Gregg P.
  517.  
  518. Article: 520
  519. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  520. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  521. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  522. Subject: Re: Alpha upgrades
  523. Date: 13 Jul 1995 16:00:58 GMT
  524. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  525. Lines: 15
  526. Message-ID: <3u3fvq$7bh@maureen.teleport.com>
  527. References: <DBLG61.K7w@cix.compulink.co.uk> <142090@cup.portal.com>
  528. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-29.teleport.com
  529. Mime-Version: 1.0
  530. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  531. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  532. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  533.  
  534. Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) wrote:
  535. >>Just an idea. In what ways can you add an Alpha processor to an existing
  536. >>NT system?
  537. >>
  538. >    1) Buy a copy of NT.
  539. >
  540. >    2) Wrap an Alpha around it.
  541.  
  542. Does this require the SMP, ZIF Socket, or the new SWP (Shrink Wrap Packaging) Alpha?
  543.  
  544. -- 
  545. Darren Metcalfe
  546. downinit@teleport.com
  547.  
  548.  
  549.  
  550. Article: 521
  551. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!xlink.net!news.ppp.de!motion.dcp.DE!or
  552. From: or@dcp.de (Ottmar Roehrig)
  553. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  554. Subject: Re: Plug ins for Windows lightwave
  555. Date: 13 Jul 1995 15:22:30 GMT
  556. Organization: dcp, design+commercial partner GmbH
  557. Lines: 16
  558. Message-ID: <3u3dnm$2n7@motion.dcp.DE>
  559. References: <760974562wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  560. NNTP-Posting-Host: motion.dcp.de
  561. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  562.  
  563. John Reddington (john@beanbaw.demon.co.uk) wrote:
  564. > How close if at all are we of getting plug ins like Sparks, Dynamic 
  565. > Motion Module etc for the windows version of Lightwave?
  566. > ----------------------------------------------------------------------------
  567. > | John Reddington    EMail john@beanbaw.demon.co.uk                        |                       
  568. The german distributor Cybersign told us that FiberFactory and Sparks will both
  569. be available during this month in ther PC-version. Next month for the DEC/Alpha.
  570.  
  571. --
  572. Ottmar Roehrig
  573. dcp, design+commercial partner GmbH  | Internet: or@dcp.DE
  574. Snail: Alfredstr. 1, D-22087 Hamburg | CIS: 100333,1354
  575.                                      | WWW: <http://www.dcp.DE>
  576. ----------------------------------------------------------------
  577. The views expressed herein are not necessarily those of dcp GmbH
  578.      ...but if you think they should be, please tell us.
  579.  
  580. Article: 522
  581. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  582. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  583. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  584. Subject: Re: LW 4 Pre Surface Properties
  585. Date: 13 Jul 1995 18:41:16 GMT
  586. Organization: Case Western Reserve University
  587. Lines: 14
  588. Message-ID: <3u3pcc$1ec@usenet.INS.CWRU.Edu>
  589. References: <3u3dpc$1s8@newsbf02.news.aol.com>
  590. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  591. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  592.  
  593.  
  594. In a previous article grpatton@aol.com (GrPatton) said: 
  595.  
  596. > Is their a way to copy properties from one surface to another in Layout?
  597.  
  598.         I think the only way to do this is to take the surface
  599. you want to copy.  Save it as a surface (.srf) file, then select
  600. the one you want to copy to and then load up the settings from
  601. the file.
  602.  
  603.  
  604. mbc
  605.  
  606.  
  607. Article: 523
  608. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!genmagic!bug.rahul.net!a2i!news.erinet.com!usenet
  609. From: bessman@erinet.com (Bessman)
  610. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  611. Subject: Re: cost of upgrade to PC LW 4.0
  612. Date: Fri, 14 Jul 95 01:26:45 PST
  613. Organization: EriNet Online 513 436-9915
  614. Lines: 15
  615. Message-ID: <3u3li9$cau@news.erinet.com>
  616. References: <3tpct8$h9v@gondor.sdsu.edu> <3tqt8h$bhl@mars.earthlink.net>
  617. NNTP-Posting-Host: dlp68.erinet.com
  618. Mime-Version: 1.0
  619. X-Newsreader: WinVN 0.93.6
  620.  
  621. In article <3tqt8h$bhl@mars.earthlink.net>, fleebus@earthlink.net says...
  622.  
  623. >>                Does anyone know the cost of upgrading to the Windows' 
  624. version
  625. >>        of LW 4.0 from the Amiga LW 4.0? 
  626. >
  627. >
  628. >You actually have the 4.0 Amiga version?
  629. >
  630.        Aside from tongue in cheek remarks...:)  I have heard that the 
  631. upgrade across the platform is $600 or $700. (provided you are registered 
  632. with newtek as an amiga user.) I heard this a while ago so all bets are 
  633. off as to accuracy.  But, this might give you an idea....
  634.  
  635.  
  636.  
  637. Article: 524
  638. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  639. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  640. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  641. Subject: Re: intel version right mouse?
  642. Message-ID: <shfDBo1z3.KzJ@netcom.com>
  643. Organization: The Blue Planet
  644. References: <3u2g4i$ia6@pipe1.nyc.pipeline.com>
  645. Date: Thu, 13 Jul 1995 17:59:27 GMT
  646. Lines: 11
  647. Sender: shf@netcom7.netcom.com
  648.  
  649. +-- justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin) writes:
  650. | I have a p100 with LW pre-rel. and I cannot get the right mouse button
  651. | to do its duty, all I get is that crappy windows menu thingy.
  652.  
  653. I doubt that has anything to do with LightWave.  You probably have
  654. Windows set up to give you a popup on the right button. Check your
  655. system settings.
  656. -- 
  657.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  658.         "How do you compute that?  Where on the
  659.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  660.  
  661. Article: 525
  662. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!dish.news.pipex.net!pipex!dircon!tdc!iank
  663. From: iank@tdc.dircon.co.uk (Ian Kemmish)
  664. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  665. Subject: Re: Windows NT 3.51?
  666. Date: 13 Jul 1995 19:35:27 +0100
  667. Organization: The Direct Connection
  668. Lines: 22
  669. Message-ID: <iank.805660358@tdc>
  670. References: <3tctce$fk7@earth.usa.net>
  671. NNTP-Posting-Host: tdc.dircon.co.uk
  672.  
  673. jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits) writes:
  674.  
  675. >Anyone have any info comparing Windows NT 3.5 with the new 3.51 version? 
  676. >Any improvements in LW rendering times, or better memory use? Is it worth 
  677. >$89? (Seems a bit steep for a measly one one-hundreth of a whole number 
  678. >upgrade... :)
  679.  
  680. NT 3.51 definitely breaks the Watcom debugger, so think twice 
  681. about installing it if you write your own code and use Watcom.
  682.  
  683. A source inside Microstuffed claimed that 3.51 fixed the terrible 
  684. problems that earlier versions of NT had with the disc cache 
  685. taking over the whole machine (I don't know if these will affect 
  686. LW rendering times, I'm only a casual reader of this group...),
  687. but preliminary experimentation indicates that this claim is 
  688. false.
  689.  
  690. -- 
  691. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  692. Ian Kemmish                     18 Durham Close, Biggleswade, Beds SG18 8HZ
  693. ian@eeyore.dircon.co.uk         Tel: +44 1767 601 361
  694. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  695.  
  696. Article: 526
  697. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  698. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!demon!btnet!gold.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  699. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  700. Subject: modeling tips
  701. Message-ID: <DBnIsn.KG1@cix.compulink.co.uk>
  702. Organization: Ideas Inc
  703. Date: Thu, 13 Jul 1995 11:05:11 GMT
  704. X-News-Software: Ameol
  705. Lines: 23
  706.  
  707. How do you model polygons which have smooth curved lines and straight 
  708. lines? I know you can make splines, and I know you can join dots, but how 
  709. do you make polygons which have both?
  710.  
  711. Say you sketch a wiggly line and the you want to close the ends with a 
  712. flat line? Or how about a UFO type shape, adamski style, which has a 
  713. curved dome at the top, a straight line for the turret, a curve for the 
  714. bottom dome and a straight line across the bottom.
  715.  
  716. So some of the curves are made with CTRL-P and others simply by making 
  717. two dots and hitting P. I dunno, I'm all out of explanations.
  718.  
  719. ---
  720. --------------------------------------------------------------------------
  721. ---
  722. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   bortaS blr jablu'DI'reH QaQqu' 
  723. nay'
  724.  
  725.                           "To be is to do" - Rousseau
  726.                            "To do is to be" - Sartre
  727.                           "Do be do be do" - Sinatra
  728. --------------------------------------------------------------------------
  729. ---
  730.  
  731. Article: 527
  732. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.mathworks.com!transfer.stratus.com!news3.near.net!saturn.caps.maine.edu!news    
  733. From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  734. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  735. Subject: Re: Windows NT 3.51?
  736. Date: 13 Jul 1995 21:57:55 GMT
  737. Organization: Pyrite
  738. Lines: 21
  739. Message-ID: <3u44t3$1785@saturn.caps.maine.edu>
  740. References: <3tctce$fk7@earth.usa.net> <iank.805660358@tdc>
  741. NNTP-Posting-Host: slip26.ts-caps.caps.maine.edu
  742. Mime-Version: 1.0
  743. X-Newsreader: WinVN 0.99.4
  744.  
  745.  
  746. >>Anyone have any info comparing Windows NT 3.5 with the new 3.51 
  747. version? 
  748. >>Any improvements in LW rendering times, or better memory use? Is it 
  749. worth 
  750. >>$89? (Seems a bit steep for a measly one one-hundreth of a whole 
  751. number 
  752. >>upgrade... :)
  753. >
  754.  
  755.   Well if windows NT 3.51 has 386 emulation like i've heard it does, 
  756. than it is well worth the $89.  386 emulation would make it compatible 
  757. with just about everything out there.  I have, however, heard that 
  758. fractal painter and fauve mattise (or however it is spelled) Still do 
  759. not work.  And, I've been told that Photoshop does work under 3.51.
  760.   For thoughs who haven't relised it.... I am talking about Dec Alpha 
  761. systems running windows NT...   :)   
  762.  
  763. Jhilem41@maine.maine.edu
  764. The Pyrite Design Group
  765.  
  766.  
  767. Article: 528
  768. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!dish.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!transfer.stratus.com!news3.near.net!saturn.caps.maine.edu!news    
  769. From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  770. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  771. Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  772. Date: 13 Jul 1995 22:03:59 GMT
  773. Organization: Pyrite
  774. Lines: 4
  775. Message-ID: <3u458f$1785@saturn.caps.maine.edu>
  776. References: <3u07ja$b7d@motion.dcp.DE> <3u18kt$e1b@news4.digex.net>
  777. NNTP-Posting-Host: slip26.ts-caps.caps.maine.edu
  778. Mime-Version: 1.0
  779. X-Newsreader: WinVN 0.99.4
  780.  
  781.  get a demo version (1 month limit) from them at ftp.process.com.
  782.  
  783.   How much does the commercial NFS software go for?
  784.  
  785.  
  786. Article: 529
  787. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  788. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!rotor2av
  789. From: rotor2av@netcom.com (Rotor)
  790. Subject: Re: LOW Dangle
  791. Message-ID: <rotor2avDBo783.ABx@netcom.com>
  792. Followup-To: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  793. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  794. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  795. References: <3rf7s9$93s@lucy.infi.net> <3rho8b$bm2@news.globalone.net> <bhoodDA2Jru.Bs6@netcom.com> <3rk4u2$20i@carrera.inc.net> <rotor2avDA4E26.MEw@netco <rotor2avDAL0GD.n14@netcom.com> <3sekum$ao9@carrera.inc.net>
  796. Date: Thu, 13 Jul 1995 19:52:50 GMT
  797. Lines: 48
  798. Sender: rotor2av@netcom13.netcom.com
  799. Xref: panic.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:947 comp.graphics.packages.lightwave:7502
  800.  
  801. John Foust (syndesis@beta.inc.net) wrote:
  802. : In article <rotor2avDAL0GD.n14@netcom.com>, rotor2av@netcom.com (Rotor) says:
  803. : >
  804. : >   I would estimate the time for a HW crack to be about a month after release.... it's not 
  805. : >too hard to disassemble the source-code and change a few things- for the good/bad pirates...
  806.  
  807. : Oh really?  Has LW/NT been cracked yet?  I'm still waiting.
  808.  
  809. ...well then your not that well plugged in... I've seen both a DEC and Intell version cracked...
  810.  
  811.  
  812. : >  - How about a 200 or 300 meg file filled with numbers resulting from a complex formula that 
  813. : >would be accessed each time you boot LW or Modeler boots.  
  814.  
  815. : How about sub-$1 CDROM pressing costs, disc duplicators who don't ask and don't tell
  816. : what's on the disc, and $25 writable CDROMs for $2000 CD-R drives?  Without the dongle,
  817. : a wild-ass pirate could invest $1,500, dupe 1000 CDs inside of two weeks, then sell
  818. : them out the back of their car trunk at a computer swap meet for $100 each, and
  819. : walk away with $100,000 for a $1,500 investment.
  820.  
  821. ...the Idea of a dongle is to stop casual piracy... a dongle does stop piracy in this case, 
  822. however, this is not an example of casual piracy, and this person should go to jail.  It's 
  823. far beyond the resources of any company to stop Bob-Novice from giving a copy to his friend, 
  824. who if he were a serious user would buy a copy anyway to have a manual and support etc... But 
  825. the type of pirates above, , along with guys who advertise in the paper for 'Any ZZZ Software 
  826. for $5 Disk' are and should be prime targets of law enforcement and companies...
  827.  
  828. ROT tracks are still difficult to duplicate...and I assume would cost equal to addign a 
  829. dongle- the difference is: No inconvenience to the user...
  830.  
  831. : >Dongles are expensive to produce and the code is like a flag to the potential cracker...easy 
  832. : >to spot!
  833.  
  834. : Show me how you plan to crack the Sentinel virtual device and all the LW code that
  835. : calls it...
  836.  
  837. ...Well, while I will not openly give a detailed step-by-step 'How to crack a dongle' lesson, 
  838. I will say that after reading your followup, I looked into LW code.  It took me all of about 2 
  839. minutes to locate and isolate the Dongle-Check routine in LW and Modeler.  About 20 minutes 
  840. later I had found the calls from Layout.  Modeler is probably using imbedding subroutine 
  841. calls to call the Dongle Check, which are much more difficult to find- but not impossible... 
  842. For a 30 minute invenstment I netted quite a bit of info, and I'm quite rusty at it... I 
  843. haven't looked at other peoples protection code since my days of writing protection code for the 
  844. C=64...
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.  
  850. Article: 530
  851. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  852. From: bradx@ix.netcom.com (Brad Grace)
  853. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  854. Subject: Re: Star Wars
  855. Date: 13 Jul 1995 22:30:45 GMT
  856. Organization: Netcom
  857. Lines: 13
  858. Distribution: world
  859. Message-ID: <3u46ql$6fb@ixnews4.ix.netcom.com>
  860. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <142085@cup.portal.com>
  861. NNTP-Posting-Host: ix-ir14-03.ix.netcom.com
  862.  
  863. In <142085@cup.portal.com> Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) writes: 
  864. >
  865. >>    I think it's insane to think that Star Wars needs new effects to
  866. >>draw an audience nowadays.
  867. >
  868. >    Just as long as they get rid of that friggin' step-reverse print
  869. >    of the guy shaking his rifle after biffing Luke.  MAN, THAT BUGS
  870. ME!
  871. >
  872. You mean that Tusken Raider shaking his Gaffi stick at Luke, just
  873. thought I would clarify that for you.
  874.  
  875. Brad
  876.  
  877. Article: 531
  878. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news2.near.net!news.delphi.com!usenet
  879. From: N A <ronnorwood@delphi.com>
  880. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  881. Subject: Re: Transform Object
  882. Date: Thu, 13 Jul 95 19:46:10 -0500
  883. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  884. Lines: 12
  885. Message-ID: <p9EAAii.ronnorwood@delphi.com>
  886. References: <3triq4$43h@maureen.teleport.com> <wturber.233.02C64B38@primenet.com> <3ts33n$eq1@maureen.teleport.com>
  887. NNTP-Posting-Host: bos1g.delphi.com
  888. X-To: "Gene Z. Ragan" <gzr@nvr.com>
  889.  
  890. "Gene Z. Ragan" <gzr@nvr.com> writes:
  891.  
  892. >    This is helpful, but the resizing seems to be relative. I was hoping to 
  893. >find a way to find the absolute size of an object and then tweak it from 
  894. >there. I would like to be able to select an object and then find out 
  895. >it's size and postion.
  896.  
  897.  
  898.    Are you using the Amiga LW or one of the other ones? There is an Arexx
  899. script out in the PD that will allow you to do just what I think your trying
  900. to do. It's called "Absolute_Position.lwm" by Nir Hermoni, Israel
  901. zapa@datasrv.co.il. Hope this helps!
  902.  
  903. Article: 532
  904. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!xlink.net!news.ppp.de!gk
  905. From: gk@dcp.de (Gunnar Klauberg)
  906. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  907. Subject: Re: Star Wars
  908. Date: 13 Jul 1995 19:03:56 GMT
  909. Organization: dcp, design+commercial partner GmbH
  910. Lines: 32
  911. Message-ID: <3u3qms$424@diablo.ppp.de>
  912. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello>
  913. NNTP-Posting-Host: jynx.dcp.de
  914. Mime-Version: 1.0
  915. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  916. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  917. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  918.  
  919. Manuel Coats (mcoats@qnet.com) wrote:
  920.  
  921. : > I don't like the classic, but I would like to see what he's going to do.
  922. : > Old Star Wars looks dated, and many people of the younger generation will
  923. : > compare it to other current films, and say it's old looking as well.
  924. : > Besides, even those of us who are against it (modifying the film) are going
  925. : > to see it anyway to see if the effects worked or not... you know it...
  926. : > JC
  927.  
  928. : Even though I LOVED the whole trilogy, I think this is a smart move on 
  929. : Lucas's part.  I haven't been following this "Has Mojo Gone nuts thread" 
  930. : so I don't know if this has been mentioned, but by releasing a new 
  931. : updated version, he will peak interest in a LOT of younger viewers who 
  932. : were not around or old enough when the original movies hit the theatres.  
  933. : This will make the next trilogy a very anticipated movie by all viewers, 
  934. : young and old.  It seems like what I've been reading states that he will 
  935. : only be re-doing the effects of the movie.  It would seem to me that if 
  936. : he is going to tamper with the original anyway, why not just re-shoot the 
  937. : whole thing again with new actors (similar in looks) playing the parts, 
  938. : that way these actors can be used in the next trilogy... so that you 
  939. : don't have a 50 year old Han Solo trying to play the part, unless of 
  940. : course the next trilogy is SUPPOSED to take place sometime further into 
  941. : the future where the main characters are now aged. 
  942.  
  943. Well, I thought that the three episodes are part 4, 5 and 6 ... so the next
  944. parts to shot are the first three. But sure, this is a big Problem if you
  945. just have a look at Harrison Ford now ;-) ...anyway, any new approach to
  946. Star Wars will result in totaly new Movies. 
  947.  
  948. --
  949. gunnar klauberg
  950. gk@dcp.de        wer nuschelt der lügt!
  951.  
  952. Article: 533
  953. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!xlink.net!news.ppp.de!gk
  954. From: gk@dcp.de (Gunnar Klauberg)
  955. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  956. Subject: Water !!!
  957. Date: 13 Jul 1995 19:08:18 GMT
  958. Organization: dcp, design+commercial partner GmbH
  959. Lines: 10
  960. Message-ID: <3u3qv2$424@diablo.ppp.de>
  961. NNTP-Posting-Host: jynx.dcp.de
  962. Mime-Version: 1.0
  963. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  964. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  965. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  966.  
  967. Well, yes I want to make water or any other liquid flowing out of a tube.
  968. I didn't try anything yet, but my approach would be to use velocity on
  969. textures that run along a somewhat bumpy stick. It then runs over a puddle.
  970.  
  971. Any better ideas/experiences?
  972.  
  973.  
  974. --
  975. gunnar klauberg
  976. gk@dcp.de        wer nuschelt der lügt!
  977.  
  978. Article: 534
  979. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!news.bc.net!torn!news.unb.ca!coranto.ucs.mun.ca!mirror.det.mun.ca!sean
  980. From: sean@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Sean Huxter)
  981. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  982. Subject: Re: Star Wars
  983. Date: 13 Jul 1995 02:19:51 GMT
  984. Organization: Memorial University of Newfoundland
  985. Lines: 36
  986. Message-ID: <3u1vs7$n36@coranto.ucs.mun.ca>
  987. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello>
  988. NNTP-Posting-Host: mirror.det.mun.ca
  989. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  990.  
  991. Manuel Coats (mcoats@qnet.com) wrote:
  992.  
  993. CLIP
  994. : only be re-doing the effects of the movie.  It would seem to me that if 
  995. : he is going to tamper with the original anyway, why not just re-shoot the 
  996. : whole thing again with new actors (similar in looks) playing the parts, 
  997. : that way these actors can be used in the next trilogy... so that you 
  998. : don't have a 50 year old Han Solo trying to play the part, unless of 
  999. : course the next trilogy is SUPPOSED to take place sometime further into 
  1000. : the future where the main characters are now aged. 
  1001. :  
  1002. : Manny
  1003.  
  1004. Lucas' plans have always been to make nine movies (this info comes only 
  1005. from what I have read. I have no inside information). The first three 
  1006. were to take place in the past, when Jedi Knights were thriving, or at 
  1007. least, before they became rare hermits like Obi Wan Kenobi and Yoda. The 
  1008. next three were set in what I guess we would like to call the present, 
  1009. starting with Luke's involvement with the rescue of Princess Leia, and 
  1010. ending with his finding out she is his sister, and the third trilogy was 
  1011. to be set in the future, and I presume the focus will be Leia's children.
  1012.  
  1013. The only characters that were to appear in all nine movies were C3P0 and 
  1014. R2-D2. (Evidently, they are the REAL main characters.)
  1015.  
  1016. So reshooting the whole movie with younger actors has to be the stupidest 
  1017. thing I have ever heard of.
  1018.  
  1019. Of course, I can't wait to see what they do with special effects for the 
  1020. re-release. (Personally, I would prefer they waste no effort on remaking 
  1021. what is already out there, but spend the time developing the next 
  1022. trilogy. I'd much rather celebrate Star Wars' 20th anniversary with a NEW 
  1023. movie, not the old one.
  1024.  
  1025. Sean.
  1026.  
  1027.  
  1028. Article: 535
  1029. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  1030. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  1031. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1032. Subject: Re: intel version right mouse?
  1033. Date: 13 Jul 1995 23:10:33 GMT
  1034. Organization: University Of California at Santa Cruz
  1035. Lines: 14
  1036. Message-ID: <3u4959$k20@darkstar.UCSC.EDU>
  1037. References: <3u2g4i$ia6@pipe1.nyc.pipeline.com> <shfDBo1z3.KzJ@netcom.com>
  1038. NNTP-Posting-Host: tsa-39.ucsc.edu
  1039. Mime-Version: 1.0
  1040. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1041. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1042. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  1043. To: justin@nyc.pipeline.com
  1044.  
  1045.  
  1046.   TRy a different mouse driver..try ibm pc os/2 or a different 
  1047. microsoft driver..i had to do this with adobe photoshop.
  1048.  
  1049. -----------------------------------------------------------
  1050. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  1051. University Of California at Santa Cruz
  1052. Cinema/Video Major, Senior
  1053. Crazed LightWave'r
  1054. Oh shit, time for senior project! What 3D 
  1055. program will I use? ;)
  1056. ------------------------------------------------------------
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060. Article: 536
  1061. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  1062. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  1063. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1064. Subject: Re: Windows NT 3.51?
  1065. Date: 13 Jul 1995 23:12:05 GMT
  1066. Organization: University Of California at Santa Cruz
  1067. Lines: 14
  1068. Message-ID: <3u4985$k20@darkstar.UCSC.EDU>
  1069. References: <3tctce$fk7@earth.usa.net> <iank.805660358@tdc>
  1070. NNTP-Posting-Host: tsa-39.ucsc.edu
  1071. Mime-Version: 1.0
  1072. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1073. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1074. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  1075.  
  1076.  
  1077. I use 3.51 N5..no problems. How do i create this disk cache 
  1078. error??
  1079.  
  1080. -----------------------------------------------------------
  1081. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  1082. University Of California at Santa Cruz
  1083. Cinema/Video Major, Senior
  1084. Crazed LightWave'r
  1085. Oh shit, time for senior project! What 3D 
  1086. program will I use? ;)
  1087. ------------------------------------------------------------
  1088.  
  1089.  
  1090.  
  1091. Article: 537
  1092. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tezcat.com!news    
  1093. From: feedback@feedback.tezcat.com (Boolean Polygon)
  1094. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1095. Subject: WTD: TBC IV & PAR
  1096. Date: Thu, 13 Jul 95 20:57:25 CST
  1097. Organization: Beta Testers of Life!!
  1098. Lines: 8
  1099. Message-ID: <19950713.7BCB518.12B89@feedback.tezcat.com>
  1100. Reply-To: feedback@tezcat.com
  1101. NNTP-Posting-Host: feedback.tezcat.com
  1102. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950131BETA PL0]
  1103.  
  1104. If you have either of these for sale please email and
  1105. let me know what your looking to get for it/them.
  1106. Thanks.
  1107.  
  1108. -- 
  1109. Help!! I'm trapped in a .sig factory and can't get out!!
  1110.  
  1111. CXC
  1112.  
  1113. Article: 538
  1114. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1115. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!torn!news!server.uwindsor.ca!iler1
  1116. From: iler1@server.uwindsor.ca (Ryan Iler)
  1117. Subject: 3DS --> Lightwave converter???
  1118. X-Nntp-Posting-Host: server.uwindsor.ca
  1119. Message-ID: <iler1.10.30053F30@server.uwindsor.ca>
  1120. Lines: 7
  1121. Sender: news@news.uwindsor.ca (Usenet)
  1122. Organization: 3D Animator's Guild
  1123. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B]
  1124. Date: Thu, 13 Jul 1995 15:43:44 GMT
  1125.  
  1126.  
  1127.   I am looking for a program that will convert between 3D Studio mesh objects 
  1128. (even DXF) and Lightwave objects.  If you have one and/ or know where I can 
  1129. get ahold of such a program PLEASE let me know.  Thanks
  1130.  
  1131.  Ryan
  1132.  
  1133.  
  1134. Article: 539
  1135. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!howland.reston.ans.net!news2.near.net!news.delphi.com!usenet
  1136. From: N A <ronnorwood@delphi.com>
  1137. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1138. Subject: Re: Object Hierarchy's
  1139. Date: Thu, 13 Jul 95 20:02:56 -0500
  1140. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  1141. Lines: 19
  1142. Message-ID: <pfFj4ag.ronnorwood@delphi.com>
  1143. References: <3t6h19$h26@cnj.digex.net> <7262.760.uupcb@mercopus.com> <3u0abs$a5v@macondo.dmu.ac.uk>
  1144. NNTP-Posting-Host: bos1g.delphi.com
  1145. X-To: Gary Coulter <gary1>
  1146.  
  1147. Gary Coulter <gary1> writes:
  1148.  
  1149. >    This may just be me but is Lightwave lacking a method of picking
  1150. >           individual surfaces / primatives within an object once they have
  1151. >          been combined into a single layer. I often construct models and
  1152. >       later decide to modify them only to find that its impossible to
  1153. >     reselect a component within a blizzard of polygons and CVs. I guess
  1154. >    i`m just used to using Alias (where you have dag-nodes) and Real3D
  1155. >    where all the surfaces, prims and curves are represented by a 
  1156. >        construction hierarchy that can be edited / modified at any point.
  1157. >    Anyone got any ideas.
  1158.  
  1159.  
  1160.    The easiest way I've found to pick out predefined surfaces is to load
  1161. the object in modeler, choose polygon at the bottom of the screen, and hit
  1162. "W" on the keyboard which will bring up the stats window. You can then
  1163. scroll through the list of surfaces and choose the "+" button beside
  1164. the "with surfaces" field. At that point you can cut, rename, or what
  1165. ever you desire. Hope this helps!
  1166.  
  1167. Article: 540
  1168. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!newshost.marcam.com!usc!howland.reston.ans.net!swrinde!emory!nntp.msstate.edu!johnsonp.bus.olemiss.edu!tom
  1169. From: tom@bus.olemiss.edu (Tom Coleman)
  1170. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1171. Subject: Re: 3DS --> Lightwave converter???
  1172. Date: Thu, 13 Jul 1995 19:17:13
  1173. Organization: Univ of Mississippi
  1174. Lines: 18
  1175. Message-ID: <tom.261.00134A0F@bus.olemiss.edu>
  1176. References: <iler1.10.30053F30@server.uwindsor.ca>
  1177. NNTP-Posting-Host: johnsonp.bus.olemiss.edu
  1178. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  1179.  
  1180. >  I am looking for a program that will convert between 3D Studio mesh objects 
  1181. >(even DXF) and Lightwave objects.  If you have one and/ or know where I can 
  1182. >get ahold of such a program PLEASE let me know.  Thanks
  1183.  
  1184. > Ryan
  1185.  
  1186. DEFINITELY!!! 
  1187. PLEASE let me know too!
  1188.  
  1189. Could Newtek maybe do some kind of FTP posting of the LIO (alias 
  1190. TIO;) convertor for registered LWPreRelease owners - kind of like the way MIT 
  1191. does for  PGP at their FTP site (by issuing a password that allows access to 
  1192. the directory)? As I remember, John Foust posted that the translator was 
  1193. finished and in NewTeks' hands. 
  1194.  
  1195. It's a MUCH needed utility.
  1196.  
  1197. T.C.
  1198.  
  1199. Article: 541
  1200. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!natinst.com!news.dell.com!swrinde!howland.reston.ans.net!torn!news.unb.ca!coranto.ucs.mun.ca!mirror.det.mun.ca!sean
  1201. From: sean@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Sean Huxter)
  1202. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1203. Subject: Re: Notes in Scene Files?
  1204. Date: 13 Jul 1995 02:31:23 GMT
  1205. Organization: Memorial University of Newfoundland
  1206. Lines: 43
  1207. Message-ID: <3u20hr$n36@coranto.ucs.mun.ca>
  1208. References: <wturber.235.02D4BAA4@primenet.com>
  1209. NNTP-Posting-Host: mirror.det.mun.ca
  1210. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1211.  
  1212. Walter J. Turberville (III) (wturber@primenet.com) wrote:
  1213. : I was sitting here working on scene version 22 of a collaborative effort and 
  1214. : it hit me that it would be nice to have the ability to embed notes into a 
  1215. : scene file.  This would be useful to keep track of revisions, transmit info to 
  1216. : others and just to remind yourself what you were thinking about months or 
  1217. : years later.  It could be added as a button on the Scene panel. This would be 
  1218. : a pretty unusual add-in, but maybe it would be worth doing that way as an 
  1219. : alternative to NewTek doing it.
  1220.  
  1221. : Just a thought.  
  1222.  
  1223. Why couldn't you just write yourself a text file using a simple word 
  1224. processor or a notepad and keep track of your projects that way? I know 
  1225. it isn't quite the same as having the notes embedded in the file itself, 
  1226. but it wouldn't cause that much extra grief to keep a little text file in 
  1227. the same directory, called PROJECT NOTES or something similar.
  1228.  
  1229. That way you could keep notes on OBJECTS in the object directory, notes 
  1230. on IMAGES in the IMAGES directory, or what have you. It might take a little
  1231. discipline, but in time, you'll get used to keeping notes in the proper
  1232. directories. This way you could keep track of scene file names. I know 
  1233. that by the time I've finished a complex scene there are 20 files named
  1234. "CREATURE.MOVE.TEST1" up to "CREATURE.MOVE.TEST20", and then 
  1235. "CREATURE.MOVE.FINAL1" up to "CREATURE.MOVE.FINAL5" with many other names
  1236. in between. If I had just written a small text file in the directory, I'd
  1237. know that "...FINAL4" had an incorrect shadow in one corner of the set, or
  1238. that the objects I used were not the final ones, but stand-ins, etc...
  1239.  
  1240. Of course, I am preaching what I do not practice. I have done more than 
  1241. 20 TV ads with Lightwave, and I have NOT kept track of my scenes. 
  1242. However, I have recently begun to do that since I have had to go back to 
  1243. old scenes, and getting back into the mindset I was in when I created 
  1244. them takes almost as much time as it would to re-create the scene file.
  1245.  
  1246. Sigh...
  1247.  
  1248. (But hey, if the NewTek guys want to put that in the code, well, I 
  1249. support that fully!)
  1250.  
  1251.  
  1252. Sean.
  1253. (Sean Huxter)
  1254. sean@mirror.det.mun.ca
  1255.  
  1256. Article: 542
  1257. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!EU.net!uunet!in1.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  1258. From: jgjones@news.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  1259. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1260. Subject: modeling tips
  1261. Date: 13 Jul 1995 19:14:20 -0600
  1262. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  1263. Lines: 27
  1264. Message-ID: <3u4gdc$sam@earth.usa.net>
  1265. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  1266.  
  1267. Snouty@cix.compulink.co.uk said:
  1268.  
  1269. >How do you model polygons which have smooth curved lines and straight 
  1270. >lines? I know you can make splines, and I know you can join dots, but how 
  1271. >do you make polygons which have both?
  1272.  
  1273.    You might try making a curve and then doing a Freeze to change it 
  1274. to a polygon. Then you can go back in where you want the straight 
  1275. parts and delete some points along a section of the polygon to give 
  1276. you a straight section. You might have to then use Drag to get the 
  1277. endpoints of the straight part where they're supposed to be.
  1278.    
  1279.    Or, you make small portions of the outline with disks or ovals 
  1280. where you have a semi-constant rate of curvature, and then get rid of 
  1281. the uneccessary points and make the polygon out of the rest.
  1282.    
  1283.    Or, you can always just create each point by hand. There are some 
  1284. odd-ball shapes you can't do any other way.
  1285.    
  1286.    -Jim
  1287.    
  1288. James G. Jones
  1289. Nibbles & Bits
  1290. jgjones@usa.net
  1291. ___
  1292. * UniQWK #5134* 
  1293.                                                                
  1294.  
  1295. Article: 543
  1296. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!emf.emf.net!overload.lbl.gov!lll-winken.llnl.gov!decwrl!svc.portal.com!news1.best.com!usenet
  1297. From: paolo@paolo.com (Paolo Hutchison)
  1298. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1299. Subject: LW - WinNT - Problems
  1300. Date: 14 Jul 1995 04:16:26 GMT
  1301. Organization: BEST Internet (415) 964-2378
  1302. Lines: 16
  1303. Message-ID: <3u4r2q$obb@news1.best.com>
  1304. NNTP-Posting-Host: paolo.vip.best.com
  1305. Mime-Version: 1.0
  1306. X-Newsreader: WinVN 0.99.3
  1307.  
  1308. I'm attempting to run LW4.0 on Win NT 3.50 and when I start it up, the LW 
  1309. window pops up on the screen and then disappears, and when I run the 
  1310. modeller it gives me an error message and refuses to run.
  1311.  
  1312. I have the Hardware lock drivers installed and if I run LW w/o the dongle 
  1313. all together I get different messages from LW so I don't think it's the 
  1314. dongle.
  1315.  
  1316. I have a Pentium 90, 40 meg ram and an ATI graphics card.
  1317.  
  1318. Help!
  1319.  
  1320. Thanks!
  1321.  
  1322. -paolo
  1323.  
  1324.  
  1325. Article: 544
  1326. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!eff!news.duke.edu!godot.cc.duq.edu!newsfeed.pitt.edu!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1327. From: mrgloop@aol.com (Mr gloop)
  1328. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1329. Subject: Re: Star Wars
  1330. Date: 13 Jul 1995 21:49:37 -0400
  1331. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1332. Lines: 8
  1333. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1334. Message-ID: <3u4ifh$ceu@newsbf02.news.aol.com>
  1335. References: <3u3goi$7bh@maureen.teleport.com>
  1336. Reply-To: mrgloop@aol.com (Mr gloop)
  1337. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1338.  
  1339. Saw Species.  ICK.  I thought that the end sequence compared unfavorably
  1340. with the Medusa sequence in Clash of the Titans.
  1341. Why use computer graphics at all for that sequence?
  1342. Very disappointing use of CGI for a supposedly 'major' film.
  1343. Richard Edlund is one of the greats . . . I wonder what happened?
  1344. Michael Berglund
  1345. Minnefex, Inc--------Specialty Props and Special Effects
  1346. "We're the Kids Your Mom Wouldn't Let You Play With."
  1347.  
  1348. Article: 545
  1349. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!noc.netcom.net!ix.netcom.com!netnews
  1350. From: jshaynie@ix.netcom.com (Jeffrey S. Haynie )
  1351. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1352. Subject: Object impoting
  1353. Date: 14 Jul 1995 02:39:58 GMT
  1354. Organization: Netcom
  1355. Lines: 15
  1356. Distribution: world
  1357. Message-ID: <3u4ldu$luc@ixnews2.ix.netcom.com>
  1358. NNTP-Posting-Host: ix-ath-ga1-06.ix.netcom.com
  1359.  
  1360. I recently purchased the pre-release version of Lightwave 4.0 for the
  1361. PC/ Intel Windows NT.  I apologize for this newbie question, but I have
  1362. looked all over the information provided for 4.0 and cannot seem to
  1363. find a way to import DXF or 3DS files.  Is this ability available now? 
  1364. If so where do I find it?  If not available at this time will it be in
  1365. the final release?  Also I currently use trueSpace 2.0 to model my
  1366. objects(at least until I become more proficient in Modeler) and I was
  1367. wondering if there were any plans in future releases to import their
  1368. native objects.  
  1369.  
  1370. Please don't flame!!!! Flannel undies go up in smoke with little
  1371. provocation :)
  1372.  
  1373. Jeff S. Haynie
  1374. Fourth Dimension Productions
  1375.  
  1376. Article: 546
  1377. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!dish.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!qnet.com!cello!mcoats
  1378. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  1379. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1380. Subject: Re: DIGITAL FANTASIES: A lightwave animation tape
  1381. Date: Thu, 13 Jul 1995 19:52:04 -0700
  1382. Organization: Quantum Networking Solutions, Inc. - (805) 538-2030
  1383. Lines: 21
  1384. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.950713194648.8812C-100000@cello>
  1385. References: <Pine.SV4.3.91.950712141622.117A-100000@cello> <199507131757.KAA26950@netcom7.netcom.com>
  1386. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  1387. Mime-Version: 1.0
  1388. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  1389. X-Sender: mcoats@cello
  1390. In-Reply-To: <199507131757.KAA26950@netcom7.netcom.com>
  1391.  
  1392.  
  1393.  
  1394. On Thu, 13 Jul 1995, Stuart Ferguson wrote:
  1395.  
  1396. > re: digital fantasies tape
  1397. > I could send you a copy of my LW animation, "Titans Eternal," which will
  1398. > be shown in excerpt form in the Siggraph Electronic Theater.  It's 3:52
  1399. > with credits.  I would only only want to include it if your tape is being
  1400. > released after Siggraph, however.  Siggraph is August 7-11.  Cantact me at
  1401. > 415/493-6265 if you're interested.
  1402. >     - Stuart Ferguson
  1403.  
  1404. I don't think that would be a problem.  We will be editing approximately 
  1405. the 1st week of August, then there is still the task of duplication, 
  1406. sleeve art, etc.  We expect the shipping date to be August 15.  I'll give 
  1407. you a call tomorrow to discuss this.  Thanks by the way!
  1408.  
  1409. Manny
  1410.  
  1411.  
  1412. Article: 547
  1413. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!dish.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!news.duke.edu!godot.cc.duq.edu!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  1414. From: kanep@mcs.com (kanep)
  1415. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1416. Subject: Re: WinImages, where do i buy it?
  1417. Date: 13 Jul 1995 21:21:19 GMT
  1418. Organization: MCSNet Internet Services
  1419. Lines: 24
  1420. Message-ID: <1063.6402T966T522@mcs.com>
  1421. References: <3tqtg6$bhl@mars.earthlink.net> <DBK9ry.L1y@cix.compulink.co.uk> <3tv213$bhu@darkstar.UCSC.EDU>
  1422. NNTP-Posting-Host: mercury.mcs.com
  1423. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1424.  
  1425. >Yes, i've found their www page now..wow it is i think $495 for
  1426. >NT version and $81 for windows 3.1 version..hmm tempting to
  1427. >just buy yhe wiondows version...well when Windows 95 comes
  1428. >out..everything will be 32 bit and they will all have to lower
  1429. >32 bit prices.
  1430.  
  1431. And for $495 Black Belt _STILL_ doesn't give you a manual!!  It is all online
  1432. docs or you have to print them out!  Other than that, WinImages looks pretty
  1433. good.  Very nice fire/plasma effects.
  1434.  
  1435. >-----------------------------------------------------------
  1436. >Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  1437. >University Of California at Santa Cruz
  1438. >Cinema/Video Major, Senior
  1439. >Crazed LightWave'r
  1440. >Oh shit, time for senior project! What 3D
  1441. >program will I use? ;)
  1442. >------------------------------------------------------------
  1443.  
  1444.      Kane            -------------------------------------------------
  1445.      Peterson       -- "Kane's World" World Wide Web Home Page:      --
  1446.                     -- http://www.mcs.net/~kanep/www/kanesworld.html --
  1447.      kanep@mcs.com   -------------------------------------------------
  1448.  
  1449.  
  1450. Article: 548
  1451. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!news.tamu.edu!news
  1452. From: Sergio Rosas <srosas@neuron.cs.tamu.edu>
  1453. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1454. Subject: Groups In Layout
  1455. Date: 14 Jul 1995 03:26:09 GMT
  1456. Organization: Texas A&M University, College Station, TX
  1457. Lines: 16
  1458. Message-ID: <3u4o4h$bh@news.tamu.edu>
  1459. NNTP-Posting-Host: endg-141.tamu.edu
  1460.  
  1461. Wouldn't it be nice if there was a little "group" button
  1462. on the LW layout scene panel. You could shift click on some objects,
  1463. hit the group button. Then you could adjust the whole group's
  1464. motion (or have them all share one motion) or they could all have
  1465. the same envelope (for lights).  When you want to tweal the individual
  1466. ones just hit the "ungroup" button.
  1467.   I almost made an Arexx macro to do this very thing, but I could
  1468. not shift click, and it took to much saving and loading files.
  1469. (i also sold my amiga)  
  1470.   Either way I think it would be a great feature, (and I don't think
  1471. it would be too hard to implement.
  1472.  
  1473. maybe somebody that matters reads this....
  1474.  
  1475. Sergio Rosas
  1476.  
  1477.  
  1478. Article: 549
  1479. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip142.phx.primenet.com!pilot
  1480. From: pilot@primenet.com
  1481. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1482. Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  1483. Date: Fri, 14 Jul 1995 01:48:38 LOCAL
  1484. Organization: primenet
  1485. Lines: 17
  1486. Message-ID: <pilot.203.0057DA49@primenet.com>
  1487. References: <3u07ja$b7d@motion.dcp.DE>
  1488. NNTP-Posting-Host: ip142.phx.primenet.com
  1489. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1490.  
  1491. In article <3u07ja$b7d@motion.dcp.DE> or@dcp.de (Ottmar Roehrig) writes:
  1492. >From: or@dcp.de (Ottmar Roehrig)
  1493. >Subject: WindowsNT and NFS-mounts
  1494. >Date: 12 Jul 1995 10:19:22 GMT
  1495.  
  1496. >Hello!
  1497.  
  1498. >We just upgraded several PCs in our office to WindowsNT to run and demo
  1499. >LW on them. We now need a software-package which allows us to NFS-mount
  1500. >filesystems via Ethernet-TCP/IP from our Indys. TCP/IP-connection by
  1501. >themseleves work fine already but WinNT3.50 doesn't include a NFS-client
  1502.  
  1503. >Can someone help us out with a hint on this topic?
  1504.  
  1505. >Thanks!
  1506.  
  1507. Try NT NFS from Intergraph. Check their web site out at http://www.ingr.com
  1508.  
  1509. Article: 550
  1510. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!EU.net!sun4nl!xs4all!xs1.xs4all.nl!hardbyte
  1511. From: hardbyte@xs1.xs4all.nl (hardbyte/mystic)
  1512. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1513. Subject: mailing list
  1514. Date: 13 Jul 1995 23:28:35 GMT
  1515. Organization: XS4ALL, networking for the masses
  1516. Lines: 1
  1517. Message-ID: <3u4a73$k04@news.xs4all.nl>
  1518. NNTP-Posting-Host: xs1.xs4all.nl
  1519. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1520. X-Posted-By: hardbyte@xs1.xs4all.nl
  1521.  
  1522.  
  1523.  
  1524. Article: 551
  1525. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  1526. From: jshaynie@ix.netcom.com (Jeffrey S. Haynie )
  1527. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1528. Subject: Re: So when?
  1529. Date: 14 Jul 1995 02:03:35 GMT
  1530. Organization: Netcom
  1531. Lines: 26
  1532. Distribution: world
  1533. Message-ID: <3u4j9n$kpk@ixnews2.ix.netcom.com>
  1534. References: <3tsh86$651@newsbf02.news.aol.com>
  1535. NNTP-Posting-Host: ix-ath-ga1-06.ix.netcom.com
  1536.  
  1537. In <3tsh86$651@newsbf02.news.aol.com> pmshark@aol.com (PMshark) writes:
  1538.  
  1539. >
  1540. >O.K. so here's the same question asked for the hundreth millionth
  1541. time.
  1542. >Sorry, I missed the answer. 
  1543. >
  1544. > When's the FINAL 4.0 LW PC going to be shipped? 
  1545. >
  1546. > And, what differences from the pre-release might we expect?
  1547. >
  1548. >
  1549. >PJ
  1550. >PMshark@aol.com
  1551. >Visual Designer
  1552. >
  1553. >"Look and you will find it--what is unsought will go undetected" 
  1554. >SOPHOCLES
  1555. I just purchased the pre-release for Windows NT 3.5 Intel and it is
  1556. awesome!  I spoke with a person named Dreux today at Newtek Technical
  1557. support and according to him the final release is slated to come out
  1558. mid August barring acts of GOD, war plague or pestilence.  IMHO the
  1559. pre-release rocks and I can hardly wait for completed version.
  1560.  
  1561. Jeff S. Haynie
  1562. Fourth Dimension Productions
  1563.  
  1564. Article: 552
  1565. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!simtel!news.kei.com!news.mathworks.com!panix!not-for-mail
  1566. From: vector@panix.com (Charles Sung Lee)
  1567. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1568. Subject: Re: Windows NT 3.51?
  1569. Date: 14 Jul 1995 08:22:43 -0400
  1570. Organization: PANIX Public Access Internet and Unix, NYC
  1571. Lines: 21
  1572. Message-ID: <3u5nij$gqs@panix3.panix.com>
  1573. References: <3tctce$fk7@earth.usa.net> <iank.805660358@tdc> <3u4985$k20@darkstar.UCSC.EDU>
  1574. NNTP-Posting-Host: panix3.panix.com
  1575. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1576.  
  1577. Adam Ives Chrystie (adamchry@cats.ucsc.edu) wrote:
  1578.  
  1579. : I use 3.51 N5..no problems. How do i create this disk cache 
  1580. : error??
  1581.  
  1582. Hmmm, I think it was under 3.50 NT. I'm using an Alpha, and every 11 seconds or
  1583. so, Processor % on the performance monitor shoots to 100%. It is VERY irritating
  1584. when playing back previews and it probably directly impacts render times.
  1585.  
  1586. At least, that's what I think it is.
  1587.  
  1588. BTW, if you opt to get the update with manual addendum, the price is only $20.
  1589. (Still waiting for it, some people have ordered it from CDW, I ordered it from
  1590. Micro$oft Direct (800-709-3779)
  1591.  
  1592. o===============================o=======================================o
  1593. |:.   \\//     \\//           .:| Charles Lee, Chief Animator           |
  1594. |:::...\/ ector \/ isions ...:::| vector@panix.com                      |
  1595. o-------------------------------o Tel: (212)684-5888 Fax: (212)684-7802 |
  1596. | A Lightwave 3D Rendering Farm | http under construction               |
  1597. o===============================o=======================================o
  1598.  
  1599. Article: 553
  1600. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!world!news.bu.edu!purdue!lerc.nasa.gov!kira.cc.uakron.edu!neoucom.edu!news.ysu.edu!news.ecn.uoknor.edu!news.uoknor.edu!ucsvax!jalberty
  1601. From: jalberty@aardvark.ucs.uoknor.edu
  1602. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1603. Subject: Re: modeling tips
  1604. Date: 14 Jul 95 07:47:50 CDT
  1605. Organization: University of Oklahoma. (USA)
  1606. Lines: 39
  1607. Message-ID: <1995Jul14.074750.1@ucsvax>
  1608. References: <3u4gdc$sam@earth.usa.net>
  1609. NNTP-Posting-Host: aardvark.ucs.uoknor.edu
  1610.  
  1611. In article <3u4gdc$sam@earth.usa.net>, jgjones@news.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits) writes:
  1612. > Snouty@cix.compulink.co.uk said:
  1613. >>How do you model polygons which have smooth curved lines and straight 
  1614. >>lines? I know you can make splines, and I know you can join dots, but how 
  1615. >>do you make polygons which have both?
  1616.  
  1617. create two points where the curve ends, make your striaght line, then create
  1618. two more points at the same position. Freeze and Merge Points...
  1619.  
  1620. voila!
  1621.  
  1622. alan Chan   :)
  1623. Vision digital
  1624.  
  1625.  
  1626.  
  1627. >    You might try making a curve and then doing a Freeze to change it 
  1628. > to a polygon. Then you can go back in where you want the straight 
  1629. > parts and delete some points along a section of the polygon to give 
  1630. > you a straight section. You might have to then use Drag to get the 
  1631. > endpoints of the straight part where they're supposed to be.
  1632. >    
  1633. >    Or, you make small portions of the outline with disks or ovals 
  1634. > where you have a semi-constant rate of curvature, and then get rid of 
  1635. > the uneccessary points and make the polygon out of the rest.
  1636. >    
  1637. >    Or, you can always just create each point by hand. There are some 
  1638. > odd-ball shapes you can't do any other way.
  1639. >    
  1640. >    -Jim
  1641. >    
  1642. > James G. Jones
  1643. > Nibbles & Bits
  1644. > jgjones@usa.net
  1645. > ___
  1646. > * UniQWK #5134* 
  1647. >                                                                
  1648.  
  1649. Article: 554
  1650. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!news.sandia.gov!tesuque.cs.sandia.gov!lynx.unm.edu!fg1.plk.af.mil!ug1.plk.af.mil!not-for-mail
  1651. From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  1652. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1653. Subject: Re: cost of upgrade to PC LW 4.0
  1654. Date: 14 Jul 1995 07:41:40 -0600
  1655. Organization: Air Force Phillips Lab.
  1656. Lines: 14
  1657. Message-ID: <3u5s6k$qt4@ug1.plk.af.mil>
  1658. References: <3tpct8$h9v@gondor.sdsu.edu> <3tqt8h$bhl@mars.earthlink.net> <3u3li9$cau@news.erinet.com>
  1659. NNTP-Posting-Host: ug1-en.plk.af.mil
  1660.  
  1661. bessman@erinet.com (Bessman) writes:
  1662. >       Aside from tongue in cheek remarks...:)  I have heard that the 
  1663. >upgrade across the platform is $600 or $700. (provided you are registered 
  1664. >with newtek as an amiga user.) I heard this a while ago so all bets are 
  1665. >off as to accuracy.  But, this might give you an idea....
  1666.  
  1667. I was offered my upgrade for $150 from 3.5 to 4.0 on the Amiga or pc. I went
  1668. with the Amiga version since I don't have a pc worth using LW on at this time
  1669. and the pc version will likely be discounted more than the Amiga version. I
  1670. wonder if the $600 figure you got is for the Toaster LW -> SA LW 4.0 upgrade?
  1671.  
  1672.  
  1673. Doug Rudd
  1674.  
  1675.  
  1676. Article: 555
  1677. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!xlink.net!news.ppp.de!gk
  1678. From: gk@dcp.de (Gunnar Klauberg)
  1679. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1680. Subject: Lathe ... undocumented (?) feature
  1681. Date: 14 Jul 1995 14:40:45 GMT
  1682. Organization: dcp, design+commercial partner GmbH
  1683. Lines: 22
  1684. Message-ID: <3u5vld$gkv@diablo.ppp.de>
  1685. NNTP-Posting-Host: jynx.dcp.de
  1686. Mime-Version: 1.0
  1687. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1688. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1689. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1690.  
  1691. I just finnished a demo for one our customers. He was mostly interessted in
  1692. things I didn't worked with yet ... so it was quite interessting ;-)
  1693.  
  1694. Anyway "Lathe" has a feature which isn't documented. As we all know you can
  1695. use it for "spinning" curves around a center to make a cup or stuff like
  1696. that. Also doing only a portion of such object is possible. The difference
  1697. lies in the handling of the end. A cup has of course no ending polygons, but
  1698. a portion (spinned less than 360 degrees) has! 
  1699.  
  1700. To my knowledge these end polygons are only omitted if the roation is
  1701. positive. That means, if the starting angle is smaller than the ending angle.
  1702. This means start of 360 and end of 0 with 16 sides gives you 17 sides
  1703. with a closing polygon on each end. In this special case you get two 
  1704. antiparallel polygons on the same spot (0 degrees) and new points on
  1705. the same spot, too (which could be merged). But the feature is, that this
  1706. rotated object can be opened through what ever operation.
  1707.  
  1708. I guess this is a feature ... but I am not sure.  
  1709.  
  1710. --
  1711. gunnar klauberg
  1712. gk@dcp.de        wer nuschelt der lügt!
  1713.  
  1714. Article: 556
  1715. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1716. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  1717. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  1718. Subject: Re: Windows NT 3.51?
  1719. Message-ID: <jgrossDBpto3.C1A@netcom.com>
  1720. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  1721. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  1722. References: <3tctce$fk7@earth.usa.net> <iank.805660358@tdc> <3u44t3$1785@saturn.caps.maine.edu>
  1723. Date: Fri, 14 Jul 1995 16:55:14 GMT
  1724. Lines: 9
  1725. Sender: jgross@netcom2.netcom.com
  1726.  
  1727. :   Well if windows NT 3.51 has 386 emulation like i've heard it does, 
  1728. : than it is well worth the $89.  386 emulation would make it compatible 
  1729. : with just about everything out there.  I have, however, heard that 
  1730. : fractal painter and fauve mattise (or however it is spelled) Still do 
  1731. : not work.  And, I've been told that Photoshop does work under 3.51.
  1732.  
  1733. 3.51 does *not* have 386 emulation. Photoshop does not work.
  1734.  
  1735. JG
  1736.  
  1737. Article: 557
  1738. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1739. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  1740. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  1741. Subject: Re: Lightwave
  1742. Message-ID: <jgrossDBpu3A.Cr2@netcom.com>
  1743. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  1744. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  1745. References: <3u1lnp$hrs@newsbf02.news.aol.com> <3u1pg3$ppk@darkstar.UCSC.EDU>
  1746. Date: Fri, 14 Jul 1995 17:04:22 GMT
  1747. Lines: 13
  1748. Sender: jgross@netcom2.netcom.com
  1749.  
  1750. :   You might want to watch TV shows like: Babylon 5, SeaQuest, 
  1751. : Adventures of Herculese, New Superman series..ICK!, Mantis, 
  1752. : RoboCop Series..and i think once in a while Star Trek Next 
  1753. : generation has used Lightwave...those shows use lightwave. But 
  1754. : as for hands on demo..you might want to call newtek and find 
  1755. : the location of a dealer.
  1756.  
  1757. Don't forget Star Trek: Voyager. There is a lot of LightWave in there 
  1758. that is hard to notice. Every Warp shot of the Voyager is completely 
  1759. LightWave, for instance.
  1760.  
  1761. JGross
  1762. Amblin Imaging
  1763.  
  1764. Article: 558
  1765. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1766. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  1767. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  1768. Subject: Upgrades, Trade-ups and Educational Discounts
  1769. Message-ID: <shfDBpwy6.3DG@netcom.com>
  1770. Organization: The Blue Planet
  1771. Date: Fri, 14 Jul 1995 18:06:06 GMT
  1772. Lines: 28
  1773. Sender: shf@netcom8.netcom.com
  1774.  
  1775. Here's what I've found out about upgrade offers and special deals.
  1776.  
  1777.     1. Stand-Alone Amiga LightWave owners can upgrade to any one
  1778.     platform of their choice for $150.  Aditional platforms are
  1779.     full price.
  1780.  
  1781.     2. Toaster owners can upgrade to the full 4.0 Toaster suite,
  1782.     including new switcher, CG, paint and LightWave for $550.
  1783.  
  1784.     3. Toaster owners can buy an additional copy of LightWave on
  1785.     any platform for $650.
  1786.  
  1787.     4. Owners of qualified 3D packages, including 3D Studio, can
  1788.     purchace a copy of LightWave on any platform for $650 in exchange
  1789.     for their manual cover.
  1790.  
  1791.     5. Educational institutions can purchance a single copy of
  1792.     LightWave for any one platform and get four additional hardware
  1793.     keys for $1300.  This get you five copies of LightWave for $260
  1794.     each.
  1795.  
  1796. NewTek should be contacted directly regarding any of the upgrades.
  1797. Authorized dealers can distribute educational packages.  I'm not sure
  1798. if you can get the trade up from dealers or not.
  1799. -- 
  1800.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  1801.         "How do you compute that?  Where on the
  1802.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  1803.  
  1804. Article: 559
  1805. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip173.phx.primenet.com!pilot
  1806. From: pilot@primenet.com
  1807. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1808. Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  1809. Date: Fri, 14 Jul 1995 11:34:28 LOCAL
  1810. Organization: primenet
  1811. Lines: 10
  1812. Message-ID: <pilot.205.01DA22AB@primenet.com>
  1813. References: <3u07ja$b7d@motion.dcp.DE> <3u18kt$e1b@news4.digex.net> <3u458f$1785@saturn.caps.maine.edu>
  1814. NNTP-Posting-Host: ip173.phx.primenet.com
  1815. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1816.  
  1817. In article <3u458f$1785@saturn.caps.maine.edu> jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman) writes:
  1818. >From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  1819. >Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  1820. >Date: 13 Jul 1995 22:03:59 GMT
  1821.  
  1822. > get a demo version (1 month limit) from them at ftp.process.com.
  1823.  
  1824. >  How much does the commercial NFS software go for?
  1825.  
  1826. It runs about $800.00 from Intergraph.
  1827.  
  1828. Article: 560
  1829. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!natinst.com!hopper.acm.org!joyces.acm.org!user
  1830. From: Joyces@acm.org (Shawn Joyce)
  1831. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1832. Subject: Re: cost of upgrade to PC LW 4.0
  1833. Date: Fri, 14 Jul 1995 13:50:34 -0600
  1834. Organization: A poorly-installed InterNetNews site
  1835. Lines: 13
  1836. Message-ID: <Joyces-1407951350350001@joyces.acm.org>
  1837. References: <3tpct8$h9v@gondor.sdsu.edu> <3tqt8h$bhl@mars.earthlink.net> <3u3li9$cau@news.erinet.com>
  1838. NNTP-Posting-Host: joyces.acm.org
  1839. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.0b27.5
  1840.  
  1841. In article <3u3li9$cau@news.erinet.com>, bessman@erinet.com (Bessman) wrote:
  1842.  
  1843. >        Aside from tongue in cheek remarks...:)  I have heard that the 
  1844. >upgrade across the platform is $600 or $700. (provided you are registered 
  1845. >with newtek as an amiga user.) I heard this a while ago so all bets are 
  1846. >off as to accuracy.  But, this might give you an idea....
  1847.  
  1848. They sent me a notice that I could upgrade my studio pro to lightwave
  1849. (competitive upgrade) for $750.
  1850.  
  1851. Shawn Joyce
  1852. Joyces@acm.org
  1853. http://info.acm.org/~joyces/homepage.html
  1854.  
  1855. Article: 561
  1856. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!news.ultranet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!xlink.net!nntp.gmd.de!news.rwth-aachen.de!news.rhrz.uni-bonn.de!RRZ.Uni-Koeln.DE!wmwap1.math.uni-wupperta
  1857. From: Stefan Maehler <maehler@irix.urz.uni-wuppertal.de>
  1858. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1859. Subject: Germany '95 - Alias Wavefront Usermeeting
  1860. Date: 14 Jul 1995 14:47:59 GMT
  1861. Organization: Computational Design at Uni-Wuppertal
  1862. Lines: 113
  1863. Message-ID: <3u602v$ol7@wmwap1.math.Uni-Wuppertal.DE>
  1864. NNTP-Posting-Host: wkin3.kunst.uni-wuppertal.de
  1865. Mime-Version: 1.0
  1866. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1867. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1868. X-Mailer: Mozilla 1.1S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  1869. X-URL: news:comp.graphics.apps.lightwave
  1870.  
  1871. Alias | Wavefront Usermeeting - Einladung
  1872.              -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1873.  
  1874.  
  1875. Sie sind herzlich zum 1. Alias | Wavefront User Meeting nach Wuppertal
  1876. eingeladen.
  1877. Viele Gründe haben uns bewogen, diese Veranstaltung ins Leben zu rufen:
  1878.  
  1879.    *  "Kommt und zeigt was Ihr macht"
  1880.    *  Kontakte zu Gleichgesinnten finden
  1881.    *  Anerkennungspreis der User Group (per Abstimmung)
  1882.    *  Ideen, Techniken und Informationsaustasch
  1883.    *  Vertraut machen/werden mit neuen Funktionen in der Software
  1884.    *  Für diejenigen, die es nicht nach LA geschafft haben: SIGGRAPH'95 News
  1885.    *  Vorstellung der neuen Software Alias | Wavefront
  1886.    *  Spaß, Spaß, und ... wieder Spaß!!! (es darf nicht steif werden)
  1887.  
  1888.  
  1889. Vorläufige User Meeting Agenda:
  1890. ===============================
  1891.   Mittwoch, 20. September       Tagesthema: Einsteigen in Alias
  1892.                                 ganztägiges Einführungstraining in Alias
  1893.                                 (in kleinen Gruppen direkt am Computer)
  1894.  
  1895.   Donnerstag, 21. September     Tagesthema: Design
  1896.                                 Alle Vorträge, Dsikussionen und Workshops
  1897.                                 sind überwiegend auf das Thema Design 
  1898.                  ausgelegt.
  1899.                                 Am Abend findet die große UNITED WE PARTY
  1900.                                 statt.
  1901.  
  1902.   Freitag, 22. September        Tagesthema: Animation
  1903.                                 Alle Vorträge, Dsikussionen und Workshops
  1904.                                 sind überwiegend auf das Thema Animation
  1905.                                 ausgelegt.
  1906.                                 (Wir sind uns natürlich dessen bewußt, daß
  1907.                                 die beiden Tagesthemen sehr eng zusammen
  1908.                                 gehören.)
  1909.  
  1910.  
  1911. Beitrag für das User Meeting:
  1912. =============================
  1913.        DM 100,- pro Teilnehmer
  1914.  
  1915.        DM 40,- für Studentische Teilnehmer
  1916.        (Kopie Studentenausweis beilegen)
  1917.  
  1918.  
  1919. Call for Presentation:
  1920. ======================
  1921. Wir suchen Alias | Wavefront Anwender, die 20 - 30 Minuten über den Einsatz der
  1922. Software in der Praxis berichten und dieses anhand von Bildern und/oder Video
  1923. zeigen. Der Sprecher bekommt 50% des Veranstaltungsbetrages erlassen.
  1924.  
  1925. Bitte melden Sie Sich bis zum 21. Juli 1995 bei Alias Deuschland an:
  1926.  
  1927.     Alias | Wavefront
  1928.     z.Hd. Frau Knoop
  1929.     Karl-Weinmair-Straße 14
  1930.     80807 München
  1931.  
  1932.     Fax: 089-356 62 99 
  1933.  
  1934. Ihren Beitrag überweisen Sie bitte ebenfalls bis zum 21. Juli 1995 auf
  1935. folgendes Konto:
  1936.  
  1937.     Konto 4407854
  1938.     Stadtsparkasse Wuppertal
  1939.     BLZ 330 500 00, Kennwort CoDe 
  1940.  
  1941. Nach Ihrer Anmeldung erhalten Sie von uns eine Hotelliste sowie einen
  1942. Anfahrtsplan und weiter Infos. 
  1943.  
  1944.  
  1945. Alias-Einfuehrungstraining
  1946. ==========================
  1947. Einen Tag (20. Sept. 95) vor dem User Meeting findet ein " Einführungstraining"
  1948. statt. 
  1949.  
  1950. Das Einführungstraining in Alias bietet die Möglichkeit, den Umgang mit
  1951. verschiedenen Grundfunktionen im Bereich Modeling, Rendering und Animation
  1952. zu erlernen. 
  1953.  
  1954. Alle Teilnehmer arbeiten individuell am Rechner. Ein Trainingsskript in
  1955. deutscher Sprache wird jedem Teilnehmer ausgehändigt. 
  1956.  
  1957. Die Veranstaltung findet statt am:
  1958.  
  1959.    o 20. September um 9:00 Uhr im
  1960.      Gebäude P.09, (Gebäde P, Ebene 09) Terminalraum 3
  1961.      Universität Wuppertal, Gaußstraße 20 
  1962.    o Mittagspause 12:00 - 13:00 Uhr (belegte Brötchen und Getränke
  1963.      vorhanden) 
  1964.    o Ende der Veranstaltung gegen 16:00 Uhr 
  1965.    o Gebühren (kostendeckend): 500,- DM 
  1966.  
  1967. Nähere Informationen erhalten Sie direkt bei 
  1968.     Prof. Dr. Nadin Tel.: 0202-439 3032 
  1969.         und 
  1970.     Herrn Mähler Tel.: 0202-439 2384 oder 3294 .
  1971. -------------------------------------------------------------------------------
  1972. Thomas Göcke, Stefan Mähler
  1973.  
  1974.  
  1975. P.S.
  1976. Diese Einladung ist natürlich auch als URL verfügbar:
  1977. <A HREF="http://www.uni-wuppertal.de/Alias/usermeeting/>
  1978.      http://www.uni-wuppertal.de/Alias/usermeeting/
  1979. </A>
  1980.  
  1981. -- 
  1982. Stefan Maehler
  1983.  
  1984.  
  1985. Article: 562
  1986. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1987. From: palabart@aol.com (PalaBart)
  1988. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave
  1989. Subject: Re: Bones and smoothing questions...
  1990. Date: 14 Jul 1995 16:30:36 -0400
  1991. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1992. Lines: 12
  1993. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1994. Message-ID: <3u6k5c$rqh@newsbf02.news.aol.com>
  1995. References: <3tl608$j46@ixnews7.ix.netcom.com>
  1996. Reply-To: palabart@aol.com (PalaBart)
  1997. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1998. Xref: nnrp1.primenet.com comp.graphics.packages.lightwave:7508 comp.graphics.apps.lightwave:980
  1999.  
  2000. Bones do influence along their whole legnth.  The problem is that ALL
  2001. bones in an object influence (to some extent) the ENTIRE object.  Soooo,
  2002. what may be happening to you is that bones that are stationary are keeping
  2003. the limb from moving the way you want it to.  Try turning on limited range
  2004. for the stationary bones (in the torso and head) and for the bone(s)
  2005. moving the limb.  This can be tricky so you'll have to experiment.
  2006.  
  2007. Bart Palamaro
  2008. Dark Horse Productions
  2009. palabart@aol.com
  2010.  
  2011.  
  2012.  
  2013. Article: 563
  2014. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!xnet!mcouch
  2015. From: mcouch@flood.xnet.com (Mark Couch)
  2016. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2017. Subject: SLIDE OUTPUT SOURCE HELP NEEDED
  2018. Date: 14 Jul 1995 23:38:16 GMT
  2019. Organization: XNet - A Full Service Internet Provider - (708) 983-6064
  2020. Lines: 8
  2021. Message-ID: <3u6v58$60m@flood.xnet.com>
  2022. NNTP-Posting-Host: monsoon.xnet.com
  2023. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2024.  
  2025.  
  2026. I am looking for someplace that will output my JPEG files to SLIDE. I'd 
  2027. prefer BBS/modem transfer, and COD payment methods. Fast turnaround time 
  2028. would be helpful too.. Any suggestions? Please e-mail me if you can help.
  2029.  
  2030. Marc
  2031.  
  2032.  
  2033.  
  2034. Article: 564
  2035. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  2036. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  2037. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2038. Subject: Re: 3DS --> Lightwave converter???
  2039. Date: 15 Jul 1995 01:40:50 GMT
  2040. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  2041. Lines: 36
  2042. Message-ID: <3u76b2$la1@maureen.teleport.com>
  2043. References: <iler1.10.30053F30@server.uwindsor.ca> <tom.261.00134A0F@bus.olemiss.edu>
  2044. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-11.teleport.com
  2045. Mime-Version: 1.0
  2046. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2047. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2048. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  2049.  
  2050. tom@bus.olemiss.edu (Tom Coleman) wrote:
  2051. >>  I am looking for a program that will convert between 3D Studio mesh objects 
  2052. >>(even DXF) and Lightwave objects.  If you have one and/ or know where I can 
  2053. >>get ahold of such a program PLEASE let me know.  Thanks
  2054. >
  2055. >> Ryan
  2056. >
  2057. >DEFINITELY!!! 
  2058. >PLEASE let me know too!
  2059. >
  2060. >Could Newtek maybe do some kind of FTP posting of the LIO (alias 
  2061. >TIO;) convertor for registered LWPreRelease owners - kind of like the way MIT 
  2062. >does for  PGP at their FTP site (by issuing a password that allows access to 
  2063. >the directory)? As I remember, John Foust posted that the translator was 
  2064. >finished and in NewTeks' hands. 
  2065. >
  2066. >It's a MUCH needed utility.
  2067. >
  2068. >T.C.
  2069.  
  2070. Another reason I didn't sell my Amiga... besides the point. I wish NewTek was 
  2071. upgrading LW through ftp and bbs the way they've been doing with the Flyer. They may 
  2072. not realize it but it's the little stuff like image and object converters, modeler 
  2073. macros etc. that get in the way of making LW PreRelease <useable>.
  2074.  
  2075. On to something helpful... There is one windows based utility I'm aware of that will 
  2076. at least read DXF and LW, don't know if it writes either one though, TrueSpace.
  2077.  
  2078. I hope John Foust got a good deal with NewTek and I wish him much success with 
  2079. Interchange, sounds like something the market needs very badly.
  2080.  
  2081. -- 
  2082. Darren Metcalfe
  2083. downinit@teleport.com
  2084.  
  2085.  
  2086.  
  2087. Article: 565
  2088. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2089. From: danmorvec@aol.com (DanMorvec)
  2090. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2091. Subject: Lightspeed: I got mine.
  2092. Date: 14 Jul 1995 21:45:43 -0400
  2093. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2094. Lines: 6
  2095. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2096. Message-ID: <3u76k7$488@newsbf02.news.aol.com>
  2097. Reply-To: danmorvec@aol.com (DanMorvec)
  2098. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2099.  
  2100. I just recieved my LIGHTSPEED video magazine today. Overall, It's a pretty
  2101. good effort. 
  2102.  
  2103. I hope they will index future tapes with a small corner time code for
  2104. easier reference searching.
  2105.  
  2106.  
  2107. Article: 566
  2108. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2109. From: rememwhen@aol.com (RememWhen)
  2110. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2111. Subject: Re: So when?
  2112. Date: 15 Jul 1995 01:47:02 -0400
  2113. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2114. Lines: 18
  2115. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2116. Message-ID: <3u7kom$8jl@newsbf02.news.aol.com>
  2117. References: <3u4j9n$kpk@ixnews2.ix.netcom.com>
  2118. Reply-To: rememwhen@aol.com (RememWhen)
  2119. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2120.  
  2121. Well, I hope they add the ability to use a surfaces "normal" as an option
  2122. for axis selection when mapping.  It would've made a recent animation go
  2123. much smoother in the object-creation stage.  (DGMW, I love Lightwave, yet
  2124. some functions of a klunky Symbollics 3650 I used to create with seem to
  2125. solve some animating problem easier).
  2126.  
  2127. And a question about upgrade price for folks who recently sunk $$$ into a
  2128. full Flyer system.  Is the Amiga LW4.x to be a FREE upgrade?  [perhaps in
  2129. the form of new FLYER CD-ROM]  I keep reading about this $695.00 special
  2130. offer price and I was under the impression that if you took the jump to
  2131. "Flightspeed" with Flyer 4.x that you WOULD get Amiga LW4.x free when it's
  2132. released?
  2133.  
  2134. Am I wrong?  or have I just been buried in work and not been paying
  2135. attention?
  2136.  
  2137. Paul Tracy,
  2138. Remember When Video Services
  2139.  
  2140. Article: 567
  2141. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!noc.near.net!news3.near.net!saturn.caps.maine.edu!news    
  2142. From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  2143. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2144. Subject: cleaning up pixels...
  2145. Date: 15 Jul 1995 01:57:04 GMT
  2146. Organization: Pyrite
  2147. Lines: 38
  2148. Message-ID: <3u779g$1g1t@saturn.caps.maine.edu>
  2149. NNTP-Posting-Host: slip25.ts-caps.caps.maine.edu
  2150. Mime-Version: 1.0
  2151. X-Newsreader: WinVN 0.99.4
  2152.  
  2153.      Ok.  I'm going to try to make this as simple as I can. I've asked 
  2154. this question before, but I can't seem to get the results I need.
  2155.  
  2156.      OK...  Here is the process.
  2157.  
  2158.     1.  I render out a sequence of images of a human walking.  He 
  2159. is walking in a 64 X 64 pixel box, and he is on black.
  2160.  
  2161.     2.  I bring the rendered frames into procontrol, and use adpro 
  2162. to convert the images to a 256 color dpaint pallette (already created 
  2163. in dpaint).
  2164.  
  2165.     3.  I then bring the images into dpaint as single brushes and 
  2166. paste them in a 64 x 64 box.  Here is the tricky Part -->  these 
  2167. brushes will be used in a game where the black will be transparent.  
  2168. So, the edges around the human have to be cleaned so that there won't 
  2169. be dark colored dots around the man as he walks.  
  2170.  
  2171.     Now... Lightwave apperently blends the edges of the humanoid 
  2172. in lightwave with the black background.  If the background was grey... 
  2173. I would have grey colored dots around the human.  
  2174.  
  2175.       Ok.... Things i've tried.    
  2176.  
  2177.     1.  I've tried turning off antialiasing.  This helps, but 
  2178. there are still dots.  And, the quality of the rendered man is 
  2179. significantly worse without antialising.
  2180.  
  2181.     2.  I've tried alpha matte.  This also helped, but there were 
  2182. still some dots, and at 64 X 64 every pixel counts.  The alpha 
  2183. sometimes erased essential pixels that made up the picture....
  2184.  
  2185.  
  2186.     Please... Please ... HElp... I am so tired of cleaning up images.
  2187.  
  2188. Jhilem41@maine.maine.edu
  2189.     
  2190.  
  2191.  
  2192. Article: 568
  2193. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip114.phx.primenet.com!wturber
  2194. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  2195. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2196. Subject: Re: Doublespace, Stacker, etc.
  2197. Date: Sat, 15 Jul 1995 00:00:39 LOCAL
  2198. Organization: Primenet
  2199. Lines: 51
  2200. Message-ID: <wturber.238.036E9203@primenet.com>
  2201. References: <DBM61G.9sE.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu> <kimnach.214.000F5A32@lims01.lerc.nasa.gov>
  2202. NNTP-Posting-Host: ip114.phx.primenet.com
  2203. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2204.  
  2205. In article <kimnach.214.000F5A32@lims01.lerc.nasa.gov> kimnach@lims01.lerc.nasa.gov (Greg L. Kimnach) writes:
  2206. >From: kimnach@lims01.lerc.nasa.gov (Greg L. Kimnach)
  2207. >Subject: Re: Doublespace, Stacker, etc.
  2208. >Date: Wed, 12 Jul 1995 15:21:07
  2209.  
  2210. >In article <DBM61G.9sE.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu> pgodley@ecsvax.uncecs.edu
  2211. >(Paul Godley) writes:
  2212. >>From: pgodley@ecsvax.uncecs.edu (Paul Godley)
  2213. >>Subject: Doublespace, Stacker, etc.
  2214. >>Date: Wed, 12 Jul 1995 17:32:04 GMT
  2215.  
  2216. >>Does anyone have any input on running disk compression utilities such as 
  2217. >>Doublespace or Stacker in a LW 4.0 pre, Windows WG 3.11 environment?  Any 
  2218. >>data loss problems. Performance issues?
  2219.  
  2220. >these programs are not lossy compression schemes.  if they were, any of your 
  2221. >*.exe files would not work.  so it is safe to conclude that lw generated 
  2222. >models/scenes should not be affected by doublespace or stacker.  performance, 
  2223. >now there is a beast of another nature.  (when i used stacker on my ibm-clone, 
  2224. >i didn't notice a significant loss in performance; only a slight decrease.  
  2225. >no, i don't have windows-lw, i'm an amy/toaster/flyer user)
  2226.  
  2227. >hope this helps....
  2228.  
  2229. >greg
  2230.  
  2231. The version of DoubleSpace that came with MS-DOS 6.0 caused some problems when 
  2232. used in conjuction with SmartDrive.  However, the general concept has been 
  2233. very safe in my personal experience.  I have been using some type of disk 
  2234. compression on different machines for the last three years.  I use a PC that 
  2235. has used DR-DOS 6.0's Superstor program for about three years now and no 
  2236. problems.  I run DoubleSpace on my portable because disk drives for 
  2237. it are relatively expensive.  Depending on the particulars, I/O can actually 
  2238. improve with compression software.  The fact that processors are much faster 
  2239. than disks makes this possible.  A compressed disk can be read faster, because 
  2240. the read pulls fewer physical bytes.  Real world experience for most people is 
  2241. that the performance is about the same.  
  2242.  
  2243. Do a defrag and a scandisk before compressing a disk.  
  2244.  
  2245. Always back-up.  You should be doing this anyway.  
  2246.  
  2247. Don't compress until you start to get low on drive space.  The software 
  2248. drivers take up precious DOS upper memory.
  2249.  
  2250. Drives are cheaper than two or three years ago.  If you aren't comfortable 
  2251. using the technology, buy extra drives instead.  
  2252. _________________________________________________________________
  2253. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2254. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  2255. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2256.  
  2257. Article: 569
  2258. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip114.phx.primenet.com!wturber
  2259. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  2260. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2261. Subject: Re: Notes in Scene Files?
  2262. Date: Sat, 15 Jul 1995 00:09:03 LOCAL
  2263. Organization: Primenet
  2264. Lines: 32
  2265. Message-ID: <wturber.239.0376405E@primenet.com>
  2266. References: <wturber.235.02D4BAA4@primenet.com> <3u20hr$n36@coranto.ucs.mun.ca>
  2267. NNTP-Posting-Host: ip114.phx.primenet.com
  2268. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2269.  
  2270. In article <3u20hr$n36@coranto.ucs.mun.ca> sean@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Sean Huxter) writes:
  2271. >From: sean@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Sean Huxter)
  2272. >Subject: Re: Notes in Scene Files?
  2273. >Date: 13 Jul 1995 02:31:23 GMT
  2274.  
  2275. >Walter J. Turberville (III) (wturber@primenet.com) wrote:
  2276. >: I was sitting here working on scene version 22 of a collaborative effort and 
  2277. >: it hit me that it would be nice to have the ability to embed notes into a 
  2278. >: scene file.  This would be useful to keep track of revisions, transmit info to
  2279. >: others and just to remind yourself what you were thinking about months or 
  2280. >: years later.  It could be added as a button on the Scene panel. This would be 
  2281. >: a pretty unusual add-in, but maybe it would be worth doing that way as an 
  2282. >: alternative to NewTek doing it.
  2283.  
  2284. >: Just a thought.  
  2285.  
  2286. >Why couldn't you just write yourself a text file using a simple word 
  2287. >processor or a notepad and keep track of your projects that way? I know 
  2288. >it isn't quite the same as having the notes embedded in the file itself, 
  2289. >but it wouldn't cause that much extra grief to keep a little text file in 
  2290. >the same directory, called PROJECT NOTES or something similar.
  2291.  
  2292. You could and in fact, that is what I did shortly after my post.  It is purely 
  2293. a matter of user convenience and portability.  BTW, for those of you using 
  2294. Notepad in Windows, if you put  .LOG  as the first line of text in a text file 
  2295. and open it in Notepad, Notepad will time and date stamp it each time you open 
  2296. it.  This can be useful for log/journal entries.
  2297.  
  2298. _________________________________________________________________
  2299. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2300. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  2301. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2302.  
  2303. Article: 570
  2304. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip114.phx.primenet.com!wturber
  2305. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  2306. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2307. Subject: Re: LW 4 Pre Surface Properties
  2308. Date: Sat, 15 Jul 1995 00:12:49 LOCAL
  2309. Organization: Primenet
  2310. Lines: 19
  2311. Message-ID: <wturber.240.0379B308@primenet.com>
  2312. References: <3u3dpc$1s8@newsbf02.news.aol.com>
  2313. NNTP-Posting-Host: ip114.phx.primenet.com
  2314. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2315.  
  2316. In article <3u3dpc$1s8@newsbf02.news.aol.com> grpatton@aol.com (GrPatton) writes:
  2317. >From: grpatton@aol.com (GrPatton)
  2318. >Subject: LW 4 Pre Surface Properties
  2319. >Date: 13 Jul 1995 11:23:24 -0400
  2320.  
  2321. >Is their a way to copy properties from one surface to another in Layout?
  2322.  
  2323. >Gregg P.
  2324.  
  2325. I don't know of a direct way, but I just save the "source" surface as 
  2326. temp.srf, select the "target" surface, and then do a load surface (it will 
  2327. default to the surface you just saved.)  It isn't as quick as a copy, but it 
  2328. is still pretty quick and simple.  I just keep re-using and overwriting 
  2329. temp.srf as needed.
  2330.  
  2331. _________________________________________________________________
  2332. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2333. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  2334. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2335.  
  2336. Article: 571
  2337. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip114.phx.primenet.com!wturber
  2338. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  2339. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2340. Subject: Re: Star Wars
  2341. Date: Sat, 15 Jul 1995 00:17:44 LOCAL
  2342. Organization: Primenet
  2343. Lines: 30
  2344. Message-ID: <wturber.241.037E3550@primenet.com>
  2345. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello> <3tvqu9$r6m@ixnews3.ix.netcom.com> <3u3goi$7bh@maureen.teleport.com>
  2346. NNTP-Posting-Host: ip114.phx.primenet.com
  2347. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2348.  
  2349. In article <3u3goi$7bh@maureen.teleport.com> Darren Metcalfe <downinit@teleport.com> writes:
  2350. >From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  2351. >Subject: Re: Star Wars
  2352. >Date: 13 Jul 1995 16:14:10 GMT
  2353.  
  2354. >fwtep@ix.netcom.com (Fred Tepper ) wrote:
  2355.  
  2356. >>And hey, why not go in and add motion blur to all the Harryhausen
  2357. >>films.
  2358.  
  2359. >Speaking of Harryhausen, has anyone wasted $ on Species yet? Pretty bad 
  2360. >movie. The monster effects (Giger) though, are very reminiscent of 
  2361. >Harryhausen, looks and moves like Medusa on (more) drugs. Although, at 
  2362. >least you could actually >see< the monsters in Sinbad. All this dark, 
  2363. >shadowy, foggy crap gets on my nerves. I'm sure it's supposed to.
  2364.  
  2365. >-- 
  2366. >Darren Metcalfe
  2367. >downinit@teleport.com
  2368.  
  2369. Saw it.  It has two redeaming features.  The "hitman's" lines were pretty 
  2370. funny at times and while the nudity was admittedly gratuitous, it was at 
  2371. least well cast.
  2372.  
  2373.  
  2374.  
  2375. _________________________________________________________________
  2376. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2377. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  2378. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2379.  
  2380. Article: 572
  2381. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!solaris.cc.vt.edu!swiss.ans.net!newsjunkie.ans.net!news.bctel.net!holly.softwords.bc.ca!news
  2382. From: Morgan Price <priceless@pinc.com>
  2383. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2384. Subject: Re: LW 4 Pre Surface Properties
  2385. Date: 14 Jul 1995 22:39:52 GMT
  2386. Organization: Priceless Productions
  2387. Lines: 20
  2388. Message-ID: <3u6rno$dj2@holly.softwords.bc.ca>
  2389. References: <3u3dpc$1s8@newsbf02.news.aol.com>
  2390. NNTP-Posting-Host: gonzo.pinc.com
  2391. Mime-Version: 1.0
  2392. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2393. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2394. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  2395.  
  2396. grpatton@aol.com (GrPatton) wrote:
  2397. >Is their a way to copy properties from one surface to another in Layout?
  2398. >
  2399. >Gregg P.
  2400.  
  2401.  
  2402. You have to save the texture and reload it into another surface.  
  2403. Lightwave makes this easy as the last surface you saved/ loaded is 
  2404. already there when you re-load it.  I use an "s" as a temporary surface 
  2405. for that (saves getting lots of copies of old surfaces in my surface 
  2406. directory).
  2407.  
  2408. I would be nice, though, if you could just double-click on one of the 
  2409. surface spheres and have it insert its surface parameters into the 
  2410. cureent surface (hint, hint)
  2411.  
  2412. Morgan Price
  2413. Priceless Productions
  2414. priceless@pinc.com
  2415.  
  2416.  
  2417. Article: 573
  2418. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!newshost.marcam.com!usc!cs.utexas.edu!news.unt.edu!bert
  2419. From: bdupras@dfw.net (TheTruth)
  2420. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2421. Subject: Re: Doublespace, Stacker, etc.
  2422. Date: Sat, 15 Jul 95 05:05:13 GMT
  2423. Organization: The.Truth.Com
  2424. Lines: 20
  2425. Distribution: inet
  2426. Message-ID: <3u7lo7$8p6@hermes.acs.unt.edu>
  2427. References: <DBM61G.9sE.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu>
  2428. NNTP-Posting-Host: jove.acs.unt.edu
  2429. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  2430.  
  2431. In article <DBM61G.9sE.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu>,
  2432.    pgodley@ecsvax.uncecs.edu (Paul Godley) wrote:
  2433. >Does anyone have any input on running disk compression utilities such as 
  2434. >Doublespace or Stacker in a LW 4.0 pre, Windows WG 3.11 environment?  Any 
  2435. >data loss problems. Performance issues?
  2436. >
  2437.  
  2438. Stacker and Doublespace (Drivespace) are nutorious for buggy data storage.  I 
  2439. never had a problem running the original MS release of Doublespace with DOS 
  2440. 6.0, but I knew alot of people who did.  Generally, if disk compression 
  2441. routines screw up, they screw up big.  If they don't screw up, the most you'll 
  2442. see is a fairly decent chunk of memory dedicated to their drivers.
  2443.  
  2444. With the falling prices of hard drive storage, your probably better off just 
  2445. buying a small drive.  Doublespace, in actuality, will only give yopu about 
  2446. 30% more space.  That same amount of space (say ~350Mb for a 1Gb drive for 
  2447. example) can be picked up for less than $100 mail order.
  2448.  
  2449. Brian
  2450. bdupras@dfw.net
  2451.  
  2452. Article: 574
  2453. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2454. From: m-video@ix.netcom.com (Michael Mitchell)
  2455. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2456. Subject: FS: PAR - HD - TBC IV
  2457. Date: 15 Jul 1995 06:22:52 GMT
  2458. Organization: Netcom
  2459. Lines: 6
  2460. Distribution: world
  2461. Message-ID: <3u7mrs$2us@ixnews2.ix.netcom.com>
  2462. NNTP-Posting-Host: ix-wc4-28.ix.netcom.com
  2463.  
  2464. I am selling my amiga PAR, 1 git HD and TBC IV $2000
  2465.  
  2466. e-mail if interseted
  2467.  
  2468. thanks, Mike
  2469.  
  2470.  
  2471. Article: 575
  2472. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!news.bc.net!info.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!decwrl!pa.dec.com!depot.mro.dec.com!jrd.dec.com!news.dec-j!cs.titech!titccy.cc.titech!cs.
  2473. From: frank@nbre.nfe.be (Frank Aalbers)
  2474. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2475. Subject: Preview and memory problems
  2476. Message-ID: <2febbe0d@nbre.nfe.be>
  2477. Date: 9 Jul 95 14:13:42 GMT
  2478. Organization: NightBreed
  2479. Lines: 24
  2480. MIME-Version: 1.0
  2481. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2482. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2483. X-GateSoftware: AmiGate 1.3a (24.3.95)
  2484.  
  2485.  
  2486. The LW4.0 Prerelease on my Pentium 120 and Stealth 64 2Mb VRAM has a
  2487. problem with previews . In a 256 color mode it will not show the preview ,
  2488. if you go to another mode with more colors than 256 it works OK but I can
  2489. only make previews of maximum 100 frames .
  2490.  
  2491. Is this problem going to be solved with the prerelease version ?
  2492.  
  2493. I use W3.11 for workgroups and got 32 Meg .
  2494.  
  2495. In the scene-screen I have 21 Meg RAM of working memory . When I start a
  2496. scene that can render on a A4000 with 16 Meg , the PC starts to swap like
  2497. hell . Why is that if I got 21 Meg left ?
  2498.  
  2499. I just began to work on a PC . That's why all these questions . :-)
  2500.  
  2501. Thanks in advance .
  2502.  
  2503.    ________________________________________________________________
  2504.   |                                  |                             |
  2505.   | Frank Aalbers                    | -PIXION- computeranimations |
  2506.   | frank@nbre.nfe.be / 2:292/603.27 | FAX + VOICE 03/326-30-85    |
  2507.   | frank@glo.be                     | Deurne Belgium              |
  2508.   |__________________________________|_____________________________|
  2509.  
  2510. Article: 576
  2511. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!dish.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!panix!usenet
  2512. From: Angelito So <lito@panix.com>
  2513. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2514. Subject: Re: LW - WinNT - Problems
  2515. Date: 15 Jul 1995 15:14:34 GMT
  2516. Organization: Coastal Computer Systems
  2517. Lines: 34
  2518. Message-ID: <3u8m0q$cpr@news.panix.com>
  2519. References: <3u4r2q$obb@news1.best.com>
  2520. NNTP-Posting-Host: 166.84.208.29
  2521. Mime-Version: 1.0
  2522. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2523. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2524. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  2525.  
  2526. Hi there,
  2527.         I have this problem too. I have a p90 with 32 megs of ram but am
  2528. running win95 beta (build 490). I tried insalling both the windows3.1 verion
  2529. of light wave and the NT version. I can't load the NT drivers for the
  2530. dongle. The dongle is installed correctly. I am pretty sure it is not win95
  2531. because I tried installing LW on my 486-33 with 20 megs of ram, running
  2532. windows for workgroups 3.11 ang get the same results as I get with win95.
  2533.         Basically when I run modeler win95 says the program has done an
  2534. illegal instruction and terminates the program. LW on the otherhand brings
  2535. up a window and then closes it immediately.
  2536.         I tried the NewTek Support BBS and found nothing to help me get this
  2537. thing working. Please Help!!!!
  2538.                                 -Lito-
  2539.                                 lito@panix.com
  2540.  
  2541. paolo@paolo.com (Paolo Hutchison) wrote:
  2542. >I'm attempting to run LW4.0 on Win NT 3.50 and when I start it up, the LW 
  2543. >window pops up on the screen and then disappears, and when I run the 
  2544. >modeller it gives me an error message and refuses to run.
  2545. >
  2546. >I have the Hardware lock drivers installed and if I run LW w/o the dongle 
  2547. >all together I get different messages from LW so I don't think it's the 
  2548. >dongle.
  2549. >
  2550. >I have a Pentium 90, 40 meg ram and an ATI graphics card.
  2551. >
  2552. >Help!
  2553. >
  2554. >Thanks!
  2555. >
  2556. >-paolo
  2557. >
  2558.  
  2559.  
  2560.  
  2561. Article: 577
  2562. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!uunet!in1.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  2563. From: jgjones@news.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  2564. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2565. Subject: Re: Animating an "infinity" symbol...
  2566. Date: 15 Jul 1995 10:19:21 -0600
  2567. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  2568. Lines: 42
  2569. Message-ID: <3u8pq9$6aq@earth.usa.net>
  2570. References: <3u1unq$kvm@newsbf02.news.aol.com> <3u74qh$3j4@newsbf02.news.aol.com>
  2571. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  2572. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2573.  
  2574. >>Help! Could someone suggest a way to animate a film strip (ribbon) moving
  2575. >>in the shape of an infinity symbol ( figure eight )...
  2576. >
  2577. >You'll have to make a film strip object first with MANY vertical segments
  2578. >(Y axis) and then tripled.  This is the object you will map a texture 
  2579. on. 
  2580. >Save it.
  2581. >
  2582. >The tricky part now is to BEND and TWIST this object into a figure 8 loop,
  2583. >but thru much trail and error and reloading the original flat object or
  2584. >successive saved stages, you'll soon have what you need.
  2585. > ...etc...
  2586.    
  2587.    Here's something that makes creating these type of morph targets a bit 
  2588. easier: Rail Extrude a 2-point polygon (for the example of a film strip) 
  2589. along a curve to create your morph target. Then do a normal (straight) 
  2590. extrude of another two-point polygon with the *SAME NUMBER OF SEGMENTS*.
  2591.    Strangely enough, the two objects will morph just fine. Saves all that 
  2592. bending and twisting jazz. :)
  2593.    This also works for normal polygons with more than 2 points, of course.
  2594.    
  2595.    Some pitiful ascii-art illustrating the idea:
  2596.    
  2597.    *       _______
  2598.    |      /       \ <- curve  ______\
  2599.    |_____/         \         /      /       = Rail Extrude (Morph Target)
  2600.    |                \_______/                 (Or Multiple Rail Extrude)
  2601.    |
  2602.    * <- 2-point poly
  2603.    
  2604.    *
  2605.    |
  2606.    |________________________________\       = Normal Extrude (Source Object)
  2607.    |      (Direction of extrude)    /         (same # of segments)
  2608.    |
  2609.    * <- another 2-point poly
  2610.    
  2611.    -Jim
  2612.    James G. Jones
  2613.    Nibbles & Bits
  2614.    jgjones@usa.net
  2615.  
  2616.  
  2617. Article: 578
  2618. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1!davep
  2619. From: davep@access1.digex.net (Dave Paige)
  2620. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2621. Subject: F/A-18 Hornet model
  2622. Date: 15 Jul 1995 16:48:50 GMT
  2623. Organization: Express Access Online Communications, Greenbelt, MD USA
  2624. Lines: 15
  2625. Message-ID: <3u8rhi$4qe@news4.digex.net>
  2626. NNTP-Posting-Host: access1-2.digex.net
  2627. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2628.  
  2629. I've just posted the F/A-18 Hornet model that folks had been asking for
  2630. to the tomahawk site. It's currently in /LW/incoming/objects but I assume
  2631. it'll be moved to the regular objects directory soon.
  2632.  
  2633. The filename is fa18.zip
  2634.  
  2635. If you can't get it from tomhawk the pleas e-mail me and we'll arrange to
  2636. get it to you some other way.
  2637.  
  2638. Enjoy!
  2639.  
  2640. Dave Paige
  2641. Alfheim Imaging
  2642. davep@access.digex.net
  2643.  
  2644.  
  2645. Article: 579
  2646. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news.moneng.mei.com!hookup!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!qnet.com!cello!mcoats
  2647. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  2648. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2649. Subject: Re: Exploding Shockwaves
  2650. Date: Sat, 15 Jul 1995 09:58:48 -0700
  2651. Organization: Quantum Networking Solutions, Inc. - (805) 538-2030
  2652. Lines: 37
  2653. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.950715094832.21053A-100000@cello>
  2654. References: <3tucj5$t1n@universe.digex.net>
  2655. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  2656. Mime-Version: 1.0
  2657. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2658. X-Sender: mcoats@cello
  2659. In-Reply-To: <3tucj5$t1n@universe.digex.net>
  2660.  
  2661.  
  2662.  
  2663. On 11 Jul 1995, Lloyd Eldred wrote:
  2664.  
  2665. > Hi all,
  2666. >      Those of you who get LWPro may have seen my article on exploding
  2667. > shockwaves (a.k.a. the Praxis explosion from Trek 6) in the current issue.
  2668. > You probably will need to have read it for the rest of this message to
  2669. > make any sense.
  2670. >      I have a question about something the editors added to the end of the
  2671. > article. Effectively it said that instead of breaking the ring into
  2672. > 10 or more radial elements, each with its own surface settings that
  2673. > vary, one could use Texture falloff.
  2674.  
  2675. That initial setup of your shockwave seemed corret enough.  Some while 
  2676. ago I saw a neato shock wave on a demo tape and then re-created my own.  
  2677. Instead of selecting layers though (which is time consuming and 
  2678. unneccesary) is to use falloff percentages and change your texture center 
  2679. so that the shock wave starts off bright and almost solid looking (High 
  2680. energy) at the beginning and then fades out to black on the inner ring.  
  2681. You can even add a 2nd thinner ring and parent that to the 1st ring  as a 
  2682. trailer type shock which looks pretty good.  
  2683.  
  2684. To be fair, I saw the original shockwave on Dean Scotts demo tape and I 
  2685. then went on to modify it from there.  You can see Dean's Demo tape in 
  2686. it's entirety by picking up Lightspeed #2 (in about 3 weeks).  I don't 
  2687. know if this would just be plain repetitive, but if enough people were 
  2688. interested we could throw a short blurb (tutorial) in issue #4 on 
  2689. creating a really nice high end looking shockwave with a few twists.
  2690.  
  2691. Take Care,
  2692.  
  2693. Manuel Coats
  2694. LIGHTSPEED
  2695. (orders) 800-764-8696 or 805-726-3545
  2696.  
  2697.  
  2698. Article: 580
  2699. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!salliemae!uunet!in1.uu.net!news.deltanet.com!usenet
  2700. From: Joe Clasen <surfrjoe@deltanet>
  2701. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2702. Subject: VTU Article Suggestions
  2703. Date: 18 Jul 1995 18:17:12 GMT
  2704. Organization: Joe's Desktop Bar & Grill
  2705. Lines: 12
  2706. Message-ID: <3ugtr8$s89@news1.deltanet.com>
  2707. NNTP-Posting-Host: ana1044.deltanet.com
  2708. Mime-Version: 1.0
  2709. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2710. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2711. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  2712. X-URL: news:comp.graphics.apps.lightwave
  2713.  
  2714. We are researching an article for VTU about getting started in the 
  2715. animation business. We are asking Lightwave Luminaries like yourself to 
  2716. respond to the following questions:
  2717. 1) What one piece of advice would you give to someone just starting out 
  2718. as a  Lightwave animator?
  2719. 2) How did you get started doing animation?
  2720.  
  2721. If you could, please respond to one or both of the questions. If you 
  2722. would be willing to be interviewed by telephone please Email me. This 
  2723. article will appear in the November issue of VTU. Thanks very much!
  2724.  
  2725.  
  2726.  
  2727. Article: 581
  2728. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!uunet.ca!news.uunet.ca!inforamp.net!usenet
  2729. From: Colin Cunningham <colin@coredp.com>
  2730. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2731. Subject: Re: Glows
  2732. Date: 18 Jul 1995 01:09:49 GMT
  2733. Organization: InfoRamp Inc., Toronto, Ontario (416) 363-9100
  2734. Lines: 9
  2735. Message-ID: <3uf1kt$1og@inforamp.net>
  2736. References: <3ucsp3$dag@nnrp4.primenet.com>
  2737. NNTP-Posting-Host: spam.coredp.com
  2738. Mime-Version: 1.0
  2739. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2740. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2741. X-Mailer: Mozilla 1.1S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  2742. To: krishna@primenet.com
  2743. X-URL: news:3ucsp3$dag@nnrp4.primenet.com
  2744.  
  2745. When I was at Robocop: The Series about a YEAR ago, our version of Lightwave
  2746. had the glow function. I don't see what the big problem with it is.
  2747.  
  2748. -- 
  2749. ...................................................................
  2750. Colin Cunningham                             EMail: colin@coredp.com
  2751. C.O.R.E. Digital Pictures           HTTP://www.coredp.com/index.html
  2752. ...................................................................
  2753.  
  2754.  
  2755. Article: 582
  2756. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2757. From: johnc@mcs.com (John Crookshank)
  2758. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2759. Subject: Re: The New perception card.
  2760. Date: 18 Jul 1995 14:16:07 GMT
  2761. Organization: MCSNet Internet Services
  2762. Lines: 23
  2763. Message-ID: <980.6406T1276T2774@mcs.com>
  2764. References: <3ue3le$o08@newsbf02.news.aol.com>
  2765. NNTP-Posting-Host: johnc.pr.mcs.net
  2766. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP)
  2767.  
  2768. On 17-Jul-95 12:38:06, Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  2769.  
  2770. > Well, I'm guessing (pure speculation, frankly...I've not talked to the
  2771. > people I know at DPS about this) that the idea was that were already a
  2772. > ton of cheap (+-$300) CD quality audio boards with all kinds of neat
  2773. > bells and whistles. There was also software for editing like Premiere
  2774. > and Razor. The PVR fills the gap by providing the video I/O for a
  2775. > non-linear system.
  2776.  
  2777. > _____________________________________________
  2778. > Lee Stranahan
  2779.  
  2780. At the DPS booth at NAB, they were recommending the Turtle Beach card as
  2781. being a good choice since it had options to lock the audio very accurately
  2782. to the PVR video. The Razor demonstration was using the T.B. card. They
  2783. said it will work with other sound boards, but some of the cheaper ones
  2784. would not lock well to the video.
  2785.  
  2786. Didn't get away from your demo station in the booth too much, eh? One of
  2787. the disadvantages of _working_ vs _attending_ the show, I guess... ;-)
  2788.  
  2789. JC
  2790.  
  2791.  
  2792. Article: 583
  2793. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2794. From: johnc@mcs.com (John Crookshank)
  2795. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2796. Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  2797. Date: 18 Jul 1995 14:16:15 GMT
  2798. Organization: MCSNet Internet Services
  2799. Lines: 23
  2800. Message-ID: <761.6406T1281T1561@mcs.com>
  2801. References: <pilot.205.01DA22AB@primenet.com>
  2802. NNTP-Posting-Host: johnc.pr.mcs.net
  2803. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP)
  2804.  
  2805. On 14-Jul-95 11:34:28, pilot (pilot@primenet.com) wrote:
  2806.  
  2807. > In article <3u458f$1785@saturn.caps.maine.edu> jhilem41@maine.maine.edu
  2808. > (John Hileman) writes:
  2809. >>From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  2810. >>Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  2811. >>Date: 13 Jul 1995 22:03:59 GMT
  2812.  
  2813. >> get a demo version (1 month limit) from them at ftp.process.com.
  2814.  
  2815. >>  How much does the commercial NFS software go for?
  2816.  
  2817. > It runs about $800.00 from Intergraph.
  2818.  
  2819. Ugh. I'll stick to ftp, then. Using DaFTP on the Amiga to handle the
  2820. transfers is pretty easy, it's a 100% graphical ftp client.
  2821.  
  2822. Anyone know of a GUI ftp client that will run on an Alpha/NT? I
  2823. tried a Windows client that actually worked, but refused to show more than
  2824. 8.3 filenames, so it was useless under NT.
  2825.  
  2826. JC
  2827.  
  2828.  
  2829. Article: 584
  2830. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!utnut!torn!news.unb.ca!coranto.ucs.mun.ca!mirror.det.mun.ca!sean
  2831. From: sean@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Sean Huxter)
  2832. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2833. Subject: Re: Notes in Scene Files?
  2834. Date: 18 Jul 1995 04:29:47 GMT
  2835. Organization: Memorial University of Newfoundland
  2836. Lines: 25
  2837. Message-ID: <3ufdbt$261@coranto.ucs.mun.ca>
  2838. References: <wturber.235.02D4BAA4@primenet.com> <3u20hr$n36@coranto.ucs.mun.ca> <jgrossDBtosq.74w@netcom.com>
  2839. NNTP-Posting-Host: mirror.det.mun.ca
  2840. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2841.  
  2842. John Gross (jgross@netcom.com) wrote:
  2843. : : Why couldn't you just write yourself a text file using a simple word 
  2844. : : processor or a notepad and keep track of your projects that way? I know 
  2845. : : it isn't quite the same as having the notes embedded in the file itself, 
  2846. : : but it wouldn't cause that much extra grief to keep a little text file in 
  2847. : : the same directory, called PROJECT NOTES or something similar.
  2848.  
  2849. : Much better idea IMHO, as you do not have to open every 
  2850. : object/scene/image file to read your nots. BTW, when working on 
  2851. : productions where the client is making changes, keeping notes on the 
  2852. : scenes, etc. is damn near mandatory, for when they go back to earlier 
  2853. : versions.
  2854.  
  2855. : JG
  2856. : (FWIW, I like keeping my notes in a real notebook)
  2857.  
  2858. Yes. I start a new lined pad with each project, and anything, (and I mean 
  2859. ANYTHING, including doodles, phone numbers, ANYTHING) that I think of 
  2860. while I'm doing that project, goes into that pad. Then the pad gets 
  2861. stored in the file folder for that job. Sure makes it easier to regain 
  2862. the mindset.
  2863.  
  2864. Sean.
  2865. sean@mirror.det.mun.ca
  2866.  
  2867.  
  2868. Article: 585
  2869. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!emf.emf.net!overload.lbl.gov!agate!news.mindlink.net!mindlink.bc.ca!a15111
  2870. From: Chris_Hartt@mindlink.bc.ca (Chris Hartt)
  2871. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2872. Subject: Re: Sparks
  2873. Date: Tue, 18 Jul 95 09:47:23 -0700
  2874. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  2875. Lines: 19
  2876. Distribution: world
  2877. Message-ID: <74579-806086043@mindlink.bc.ca>
  2878. NNTP-Posting-Host: mindlink.net
  2879.  
  2880.  
  2881.  
  2882. Bill Boyce writes:
  2883.  
  2884. >I purchase an early version of sparks, and it never worked (claimed LW
  2885. wasn't >running).
  2886. >$200 down the tubes. Does anyone know where I can get an upgrade? I know
  2887. it >has changed
  2888. >hands but to who, where, and is it worth having??
  2889.  
  2890.  
  2891.  
  2892. Nope it never did work because newtek changed the pointer location for the
  2893. AREXX port...  so Tim had to recode SPARKS a little so that it did work...
  2894. he explained this to me when I phoned him...  That's what you should do, if
  2895. you version doesn't work I'm sure that Tim will upgrade you version of
  2896. SPARKS to one that works at no cost... he did for me :)
  2897.  
  2898. Chris
  2899.  
  2900. Article: 586
  2901. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!emf.emf.net!overload.lbl.gov!agate!news.mindlink.net!mindlink.bc.ca!a15111
  2902. From: Chris_Hartt@mindlink.bc.ca (Chris Hartt)
  2903. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2904. Subject: Re:*********** For Sale Personal Animation Recorder for PC..
  2905. Date: Tue, 18 Jul 95 09:57:54 -0700
  2906. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  2907. Lines: 12
  2908. Distribution: world
  2909. Message-ID: <74581-806086674@mindlink.bc.ca>
  2910. NNTP-Posting-Host: mindlink.net
  2911.  
  2912.  
  2913. Bob writes:
  2914.  
  2915. >I have a NTSC Personal Animation Recorder for the PC made by DPS
  2916. >It has Beta CAM,SVHS and composite outputs.
  2917. >Pars are being used to output animation for Babylon 5, Hercules,
  2918. >and SeaQuest.
  2919.  
  2920. Ummm... no... these shows use the PAR boards for play testing... PAR is not
  2921. broadcast quality... I own one and the production houses in Vancouver,
  2922. Canada, all use digital betacam with Avid or something similar... they will
  2923. laugh at you if try and compete with them with a PAR!
  2924.  
  2925. Article: 587
  2926. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!news.kei.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2927. From: Dan Ablan <dma@mcs.com>
  2928. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2929. Subject: Re: Scene Files - PC ->Amiga
  2930. Date: 18 Jul 1995 16:01:04 GMT
  2931. Organization: AGA Digital Studios
  2932. Lines: 17
  2933. Message-ID: <3ugls0$pnf@News1.mcs.net>
  2934. References: <wturber.246.006E9C69@primenet.com>
  2935. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  2936. Mime-Version: 1.0
  2937. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2938. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2939. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  2940.  
  2941. wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III)) wrote:
  2942. >I have had few problems moving scene files from the Amiga to the PC.  
  2943. >However, when I recently went the other way (PC to Amiga), I had significant 
  2944. >problems.  It appears that the problem is caused by the different way that the 
  2945. >PC and the Amiga handle ends-of-lines in scene files.  When I load a PC scene 
  2946. >file on the Amiga I end up with a little "box" character (I'm assuming its a 
  2947. >LF or CR) on lights and null-objects.  This does not go away after saving the 
  2948. >scene on the Amiga.  In fact, when the scene is reloaded, it seems to cause 
  2949. >problems with parenting and I am getting a "infinite parenting loop" error 
  2950. >that did not exist previously.  It seems like I need a simple utility (AREXX 
  2951. >script?) to search and replace the correct ends-of-line.  Any ideas?  Any 
  2952. >similar experiences?
  2953. >
  2954.  
  2955.  
  2956.  
  2957.  
  2958.  
  2959. Article: 588
  2960. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!natinst.com!news.dell.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2961. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2962. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2963. Subject: Perception and Audio News Flash
  2964. Date: 18 Jul 1995 13:09:28 -0400
  2965. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2966. Lines: 9
  2967. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2968. Message-ID: <3ugps8$hn0@newsbf02.news.aol.com>
  2969. References: <980.6406T1276T2774@mcs.com>
  2970. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2971. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2972.  
  2973. OK, just to show that I WAS purely speculating....I was wrong about DPS
  2974. letting the cheap third party boards handle audio.  DPS has new ads out
  2975. showing THEIR audio solution, which has four stereo pairs of audio out, is
  2976. -designed- to work with video (and the PVR), and will cost about $1000.  
  2977.  
  2978.  
  2979. _____________________________________________
  2980. Lee Stranahan
  2981.  
  2982.  
  2983. Article: 589
  2984. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2985. From: dscott5663@aol.com (DScott5663)
  2986. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2987. Subject: Re: Lens Flare ?
  2988. Date: 18 Jul 1995 20:07:09 -0400
  2989. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2990. Lines: 22
  2991. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2992. Message-ID: <3uhibd$pe2@newsbf02.news.aol.com>
  2993. References: <7450.760.uupcb@mercopus.com>
  2994. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2995. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  2996.  
  2997. (Dan Bloomfield)  writes:
  2998.  
  2999. >Turn off the cast shadows attribute of the dome lens while making sure
  3000. >the reflector has cast shadows turned on. Objects with cast shadows
  3001. >turned off will have lens flares shine through them even when you have
  3002. >fade behind object turned on, which is what you would want in this case
  3003. >rather than glow behind object which works independent of shadow casting
  3004. >options.
  3005.  
  3006. Thanks, Dan.  JG suggested Fade Behind, too.  I was able to get the effect
  3007. I was after by moving the flares outside the dome and making manual
  3008. motions
  3009. and envelopes to get them to parallax align with the rotating inner
  3010. reflectors.
  3011.  
  3012. Appears to be the hard way, but I didn't know that the shadow buttons had
  3013. any
  3014. effect except when trace and/or shadow maps are used, which this anim did
  3015. not
  3016. have.
  3017.  
  3018. Dean
  3019.  
  3020. Article: 590
  3021. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  3022. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  3023. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3024. Subject: Re: Object Hierarchy's
  3025. Message-ID: <7502.760.uupcb@mercopus.com>
  3026. Date: 18 Jul 95 22:15:00 GMT
  3027. Distribution: world
  3028. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  3029. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  3030. References: <pfFj4ag.ronnorwood@delphi.com>
  3031. Lines: 27
  3032.  
  3033. -> >This may just be me but is Lightwave lacking a method of picking >
  3034. ->     individual surfaces / primatives within an object once they have
  3035. -> >      been combined into a single layer. I often construct models
  3036. -> and >   later decide to modify them only to find that its impossible
  3037. -> to > reselect a component within a blizzard of polygons and CVs. I
  3038. -> guess >i`m just used to using Alias (where you have dag-nodes) and
  3039. -> Real3D >where all the surfaces, prims and curves are represented by a
  3040. -> >        construction hierarchy that can be edited / modified at any
  3041. -> point. >Anyone got any ideas.
  3042. ->
  3043. -> The easiest way I've found to pick out predefined surfaces is to load
  3044. -> the object in modeler, choose polygon at the bottom of the screen,
  3045. -> and hit "W" on the keyboard which will bring up the stats window. You
  3046. -> can then scroll through the list of surfaces and choose the "+"
  3047. -> button beside the "with surfaces" field. At that point you can cut,
  3048. -> rename, or what ever you desire. Hope this helps!
  3049. In earlier Amiga versions of Modeler holding down the alt-key while
  3050. doing a save as would save all layers as they currently existed. The
  3051. resulting object could be re-loaded into it's original layers, but not
  3052. into Layout. This feature is missing from the pre-release 4.0, but will
  3053. hopefully re-surface with the release version.
  3054.  
  3055. ----
  3056. +---------------------------------------------------------------------------+
  3057. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  3058. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  3059. +---------------------------------------------------------------------------+
  3060.  
  3061. Article: 591
  3062. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!xlink.net!news.ppp.de!gk
  3063. From: gk@dcp.de (Gunnar Klauberg)
  3064. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3065. Subject: Re: DPS Perception
  3066. Date: 18 Jul 1995 22:14:39 GMT
  3067. Organization: dcp, design+commercial partner GmbH
  3068. Lines: 16
  3069. Message-ID: <3uhbof$iud@diablo.ppp.de>
  3070. References: <pilot.212.05DFAB80@primenet.com>
  3071. NNTP-Posting-Host: jynx.dcp.de
  3072. Mime-Version: 1.0
  3073. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3074. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3075. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3076.  
  3077. pilot@primenet.com wrote:
  3078. : Does anybody know what RGB images it imports/exports?
  3079.  
  3080. As the FAQ says TGA, BMP, SGI, ILBM ... didn't tried yet ;-(
  3081.  
  3082. : Is the NT software available yet?
  3083.  
  3084. Nop.
  3085.  
  3086. : What drives are recommended? 
  3087.  
  3088. Micropolis AV's
  3089.  
  3090. --
  3091. gunnar klauberg
  3092. gk@dcp.de        wer nuschelt der lügt!
  3093.  
  3094. Article: 592
  3095. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  3096. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  3097. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3098. Subject: LightWave Users in Santa Cruz?
  3099. Date: 19 Jul 1995 03:57:40 GMT
  3100. Organization: University of California, Santa Cruz
  3101. Lines: 12
  3102. Distribution: ca
  3103. Message-ID: <3uhvrk$ck@darkstar.UCSC.EDU>
  3104. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  3105. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  3106.  
  3107.  
  3108. Any LightWave users in Santa Cruz, California?
  3109. Please email me if so.
  3110.  
  3111. -- 
  3112. -------------------------------------------------------
  3113.  
  3114. I'm just following my GROOVE and spreading happiness :)
  3115. -------------------------------------------------------
  3116. University Of California at Santa Cruz - UCSC
  3117. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  3118. -------------------------------------------------------
  3119.  
  3120. Article: 593
  3121. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3122. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!newshub.nosc.mil!news!avalon.chinalake.navy.mil!usenet
  3123. From: Des McPherson <des_mcpherson@cl_63smtp_gw.chinalake.navy.mil>
  3124. Subject: Alpha->A2000 HD Question
  3125. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3126. Message-ID: <DBxMHG.AGC@avalon.chinalake.navy.mil>
  3127. Sender: usenet@avalon.chinalake.navy.mil (NAWS news admin)
  3128. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3129. Organization: NAWS, China Lake, CA
  3130. Mime-Version: 1.0
  3131. Date: Tue, 18 Jul 1995 22:00:51 GMT
  3132. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; 68K)
  3133. X-Url: news:comp.graphics.apps.lightwave
  3134. Lines: 12
  3135.  
  3136. We are puchasing a Flyer and Alpha and would like to render on the Alpha 
  3137. and port the files over to the Flyer.  The current plan is to use 
  3138. removable hard drives and just move them back and forth.  The question 
  3139. is, can an A2000 recognize a hard drive that was formatted on an Alpha(I 
  3140. would assume it would be FAT).  Is there software drivers for the A2000 
  3141. that can read such a formatted SCSI disk, or is another solution more 
  3142. practical.
  3143.  
  3144. Thanks in advance,
  3145. Des
  3146.  
  3147.  
  3148.  
  3149. Article: 594
  3150. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!ip235.phx.primenet.com!wturber
  3151. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  3152. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3153. Subject: Re:*********** For Sale Personal Animation Recorder for PC..
  3154. Date: Tue, 18 Jul 1995 23:27:26 LOCAL
  3155. Organization: Primenet
  3156. Lines: 39
  3157. Distribution: world
  3158. Message-ID: <wturber.254.07260826@primenet.com>
  3159. References: <74581-806086674@mindlink.bc.ca>
  3160. NNTP-Posting-Host: ip235.phx.primenet.com
  3161. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3162.  
  3163. In article <74581-806086674@mindlink.bc.ca> Chris_Hartt@mindlink.bc.ca (Chris Hartt) writes:
  3164. >From: Chris_Hartt@mindlink.bc.ca (Chris Hartt)
  3165. >Subject: Re:*********** For Sale Personal Animation Recorder for PC..
  3166. >Date: Tue, 18 Jul 95 09:57:54 -0700
  3167.  
  3168.  
  3169. >Bob writes:
  3170.  
  3171. >>I have a NTSC Personal Animation Recorder for the PC made by DPS
  3172. >>It has Beta CAM,SVHS and composite outputs.
  3173. >>Pars are being used to output animation for Babylon 5, Hercules,
  3174. >>and SeaQuest.
  3175.  
  3176. >Ummm... no... these shows use the PAR boards for play testing... PAR is not
  3177. >broadcast quality... I own one and the production houses in Vancouver,
  3178. >Canada, all use digital betacam with Avid or something similar... they will
  3179. >laugh at you if try and compete with them with a PAR!
  3180.  
  3181. Yes - its the age old issue of what is or isn't broadcast quality.  I'm sure I 
  3182. have read where the PAR has been used for final output that was broadcast 
  3183. nationally.  I have also read that you are correct that the PAR is not used 
  3184. for final output on the above series but are used for testing.  Broadcast 
  3185. quality from a signal standpoint is (someone correct me if I goof) 
  3186. quantifiable with electrical signal standards.  From an image standpoint (how 
  3187. much JPEG artifacting is OK for instance), however, it is very subjective and 
  3188. not quantifiable.  I think the PAR is up to the task from a signal standpoint. 
  3189.  The image quality varies significantly enough that there are varying opinions 
  3190. on whether the actually image is acceptable.  I have found that the various 
  3191. NTSC specific composite artifacts tend to hide many (though not all) of the 
  3192. PAR's shortcomings.  Stuff that is VERY obvious when monitored using Y/C and 
  3193. especially Component outputs becomes obscured when viewed as composite output. 
  3194. Everything broadcast today becomes composite at some time before broadcast.
  3195.  
  3196. Just my 2 cents on the subject.
  3197.  
  3198. _________________________________________________________________
  3199. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3200. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  3201. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3202.  
  3203. Article: 595
  3204. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  3205. From: Ernie Wright <erniew@access1.digex.net>
  3206. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3207. Subject: Re: Scene Files - PC ->Amiga
  3208. Date: Wed, 19 Jul 1995 02:36:28 -0400
  3209. Organization: Express Access Online Communications, USA
  3210. Lines: 6
  3211. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950719023240.23035D-100000@access1.digex.net>
  3212. References: <wturber.246.006E9C69@primenet.com> <1493.6407T3T1227@mcs.com> <wturber.253.025EE53B@primenet.com>
  3213. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  3214. Mime-Version: 1.0
  3215. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  3216. In-Reply-To: <wturber.253.025EE53B@primenet.com> 
  3217.  
  3218. If you have CygnusEd, you have another option:  replace carriage return
  3219. characters with nothing.  Enter Ctrl-Amiga-M in the first field of the
  3220. replace requester, and leave the second field empty.
  3221.  
  3222. - Ernie
  3223.  
  3224.  
  3225. Article: 596
  3226. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3227. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  3228. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  3229. Subject: Re: Glows
  3230. Message-ID: <jgrossDBy8E6.2Bw@netcom.com>
  3231. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3232. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3233. References: <3ucsp3$dag@nnrp4.primenet.com>
  3234. Date: Wed, 19 Jul 1995 05:54:06 GMT
  3235. Lines: 19
  3236. Sender: jgross@netcom22.netcom.com
  3237.  
  3238.  
  3239. : I've heard so much conflicting info on glows.  First it's in, then it's a 
  3240. : plugin, then it's in again, then it's a plugin.  What is the problem?
  3241. : Certainly people want glows.  I know personally I am sick of trying to 
  3242. : find ways to simulate glows with flares and other tricks.
  3243. : Plus, it seems as though Foundation and Amblin are already using glows 
  3244. : and haven't had any problem with them.
  3245.  
  3246. OK, here it is.... Glows were originally added as a "plug-in test", Since 
  3247. the PI architecture wasn't completely there, Allen hard wired glows in. 
  3248. (Sure came in handy for the Voayger nacelles!). Glows were taken out of 
  3249. the pre-release version, because they were intended to be placed in teh 
  3250. plug-in pop-ups since they really are a plug-in. NewTek has decided, 
  3251. however, to place them back out on the interface since they are cool and 
  3252. for whatever reasons they have. Yes, Glows do take time, but on fast 
  3253. machines it's not so bad. Surface Glow will be part of the deal for the 
  3254. shipping versions.
  3255.  
  3256. JG
  3257.  
  3258. Article: 597
  3259. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  3260. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  3261. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3262. Subject: Re: So when?
  3263. Message-ID: <7505.760.uupcb@mercopus.com>
  3264. Date: 18 Jul 95 22:26:00 GMT
  3265. Distribution: world
  3266. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  3267. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  3268. References: <3u7kom$8jl@newsbf02.news.aol.com>
  3269. Lines: 14
  3270.  
  3271. -> And a question about upgrade price for folks who recently sunk $$$
  3272. -> into a full Flyer system.  Is the Amiga LW4.x to be a FREE upgrade?
  3273. -> [perhaps in the form of new FLYER CD-ROM]  I keep reading about this
  3274. -> $695.00 special offer price and I was under the impression that if
  3275. -> you took the jump to "Flightspeed" with Flyer 4.x that you WOULD get
  3276. -> Amiga LW4.x free when it's released?
  3277. Yes LW 4.0 is a free upgrade for Flyer owners, assuming you can wait
  3278. long enough for it to be released.
  3279.  
  3280. ----
  3281. +---------------------------------------------------------------------------+
  3282. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  3283. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  3284. +---------------------------------------------------------------------------+
  3285.  
  3286. Article: 598
  3287. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1!davep
  3288. From: davep@access1.digex.net (Dave Paige)
  3289. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3290. Subject: Re: Alpha->A2000 HD Question
  3291. Date: 19 Jul 1995 03:05:42 GMT
  3292. Organization: Express Access Online Communications, Greenbelt, MD USA
  3293. Lines: 18
  3294. Message-ID: <3uhsq6$s1a@news4.digex.net>
  3295. References: <DBxMHG.AGC@avalon.chinalake.navy.mil>
  3296. NNTP-Posting-Host: access1-2.digex.net
  3297. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3298.  
  3299. Des McPherson (des_mcpherson@cl_63smtp_gw.chinalake.navy.mil) wrote:
  3300. : We are puchasing a Flyer and Alpha and would like to render on the Alpha 
  3301. : and port the files over to the Flyer.  The current plan is to use 
  3302. : removable hard drives and just move them back and forth.  The question 
  3303. : is, can an A2000 recognize a hard drive that was formatted on an Alpha(I 
  3304. : would assume it would be FAT).  Is there software drivers for the A2000 
  3305. : that can read such a formatted SCSI disk, or is another solution more 
  3306. : practical.
  3307.  
  3308. : Thanks in advance,
  3309. : Des
  3310.  
  3311. Why not just network the two. Thats what I've done between my Alpha and
  3312. my Amigas, a MAC, and a Pentium.
  3313.  
  3314. Dave
  3315.  
  3316.  
  3317.  
  3318. Article: 599
  3319. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3320. From: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3321. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3322. Subject: Need a model of an SL-1200
  3323. Date: 19 Jul 1995 00:58:24 -0400
  3324. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3325. Lines: 2
  3326. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3327. Message-ID: <3ui3dg$44m@newsbf02.news.aol.com>
  3328. Reply-To: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3329. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3330.  
  3331. if you have a model of a technices sl-1200 turn table or know where one is
  3332. i would most appreciate it, thanx.
  3333.  
  3334. Article: 600
  3335. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.uoregon.edu!emf.emf.net!overload.lbl.gov!lll-winken.llnl.gov!decwrl!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  3336. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  3337. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3338. Subject: Re: Perception and Audio News Flash
  3339. Date: 18 Jul 1995 22:20:06 -0700
  3340. Organization: The Portal System (TM)
  3341. Lines: 21
  3342. Sender: pccop@unix.portal.com
  3343. Message-ID: <142444@cup.portal.com>
  3344. References: <980.6406T1276T2774@mcs.com> <3ugps8$hn0@newsbf02.news.aol.com>
  3345. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  3346.  
  3347. Lee wrote:
  3348. >OK, just to show that I WAS purely speculating....I was wrong about DPS
  3349. >letting the cheap third party boards handle audio.  DPS has new ads out
  3350. >showing THEIR audio solution, which has four stereo pairs of audio out, is
  3351. >-designed- to work with video (and the PVR), and will cost about $1000.
  3352.  
  3353.  
  3354.     YOUCH!   I just KNEW I hated audio!
  3355.  
  3356.  
  3357.  
  3358. >Lee Stranahan
  3359. >
  3360.  
  3361. ****************************************************************************
  3362. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  3363. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  3364. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  3365. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  3366.                                                              *
  3367. ****************************************************************************
  3368.  
  3369. Article: 601
  3370. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.uoregon.edu!emf.emf.net!overload.lbl.gov!lll-winken.llnl.gov!decwrl!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  3371. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  3372. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3373. Subject: Re: Re:*********** For Sale Personal Animation Recorder for PC.
  3374. Date: 18 Jul 1995 22:20:12 -0700
  3375. Organization: The Portal System (TM)
  3376. Lines: 31
  3377. Sender: pccop@unix.portal.com
  3378. Distribution: world
  3379. Message-ID: <142445@cup.portal.com>
  3380. References: <74581-806086674@mindlink.bc.ca>
  3381. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  3382.  
  3383. >
  3384. >Bob writes:
  3385. >
  3386. >>I have a NTSC Personal Animation Recorder for the PC made by DPS
  3387. >>It has Beta CAM,SVHS and composite outputs.
  3388. >>Pars are being used to output animation for Babylon 5, Hercules,
  3389. >>and SeaQuest.
  3390. >
  3391. >Ummm... no... these shows use the PAR boards for play testing... PAR is not
  3392. >broadcast quality... I own one and the production houses in Vancouver,
  3393. >Canada, all use digital betacam with Avid or something similar... they will
  3394. >laugh at you if try and compete with them with a PAR!
  3395.  
  3396.  
  3397.     I don't care if they laugh, as long as they fork over the dough.
  3398.  
  3399.     While the PAR is not a perfect solution, since it does exhibit 
  3400.     significant JPEG artifacting in certain circumstances, the fact is
  3401.     I've always been able to avoid those circumstances, and my clients
  3402.     have been very pleased, and the post houses very impressed.
  3403.  
  3404.     Digital betacam is still pretty rare around here.  I'm surprised to
  3405.     hear it is so prevalent to the north.
  3406.  
  3407. ****************************************************************************
  3408. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  3409. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  3410. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  3411. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  3412.                                                              *
  3413. ****************************************************************************
  3414.  
  3415. Article: 602
  3416. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!demon!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!starlight.datlog.co.uk!dns2!jaquilin
  3417. From: jaquilin@datlog.co.uk (John Aquilina)
  3418. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3419. Subject: Re: LW plug-ins and Visual Basic?
  3420. Date: 19 Jul 1995 10:58:17 GMT
  3421. Organization: Data Logic Limited (A Raytheon Company).
  3422. Lines: 22
  3423. Message-ID: <3uiogn$6hu@starlight.datlog.co.uk>
  3424. References: <Pine.SUN.3.91.950717164544.18110A-100000@access1.digex.net>
  3425. NNTP-Posting-Host: dns2.datlog.co.uk
  3426. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3427.  
  3428. Ernie Wright (erniew@access1.digex.net) wrote:
  3429. : Jay Turberville wrote:
  3430.  
  3431. : > I am curious if Visual Basic can be used to make plug-ins for LW.
  3432.  
  3433. : No.  VB can't be used to make dynamic-link libraries (DLLs), which is
  3434. : what plug-ins are under Windows.  But it should be possible to write
  3435. : plug-ins (in C) that can be called by VB programs.  Obviously this isn't
  3436. : something many casual VB programmers will want to tackle.
  3437.  
  3438. : - Ernie
  3439.  
  3440. I believe there is a product called Visual DLL that allows you to create
  3441. DLLs from Visual Basic as well as EXE files.  I think it is supplied by
  3442. the company of the same name.
  3443.  
  3444. John
  3445. --
  3446. John Aquilina  (jaquilin@datlog.co.uk)
  3447. Data Logic Limited, CI Tower, St. Georges Square,
  3448. High Street, New Malden, Surrey KT3 4HH, United Kingdom
  3449. Tel: +44 (0)81 715 9696        Fax: +44 (0) 81 715 1771
  3450.  
  3451. Article: 603
  3452. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!natinst.com!news.dell.com!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3453. From: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3454. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3455. Subject: AREXX magic toasterpaint PAR
  3456. Date: 19 Jul 1995 01:10:50 -0400
  3457. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3458. Lines: 12
  3459. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3460. Message-ID: <3ui44q$4fb@newsbf02.news.aol.com>
  3461. Reply-To: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3462. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3463.  
  3464. does anyone know of any ftp sites that have macros for modeler. 
  3465. If you have a toaster and a way to output your anims I have some arexx
  3466. scripts to generate some twisted animation using toasterpaint. e-mail to 
  3467. tradica@aol.com
  3468.  
  3469.  
  3470.  
  3471.  
  3472.                  tradica@aol.com
  3473.  
  3474.  
  3475.  
  3476.  
  3477. Article: 604
  3478. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!natinst.com!news.dell.com!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3479. From: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3480. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3481. Subject: Arizona phx area LW People
  3482. Date: 19 Jul 1995 01:11:17 -0400
  3483. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3484. Lines: 1
  3485. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3486. Message-ID: <3ui45l$4fv@newsbf02.news.aol.com>
  3487. Reply-To: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3488. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3489.  
  3490. are there any of you out there???
  3491.  
  3492. Article: 605
  3493. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3494. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!newshost.marcam.com!usc!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  3495. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  3496. Subject: Re: cost of upgrade to PC LW 4.0
  3497. Message-ID: <jgrossDBy7t8.1nL@netcom.com>
  3498. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3499. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3500. References: <3tpct8$h9v@gondor.sdsu.edu> <3tqt8h$bhl@mars.earthlink.net> <3u3li9$cau@news.erinet.com> <3u5s6k$qt4@ug1.plk.af.mil> <3ub9p9$ajb@news.globalone.net> <3uct2c$dag@nnrp4.primenet.com>
  3501. Date: Wed, 19 Jul 1995 05:41:32 GMT
  3502. Lines: 35
  3503. Sender: jgross@netcom22.netcom.com
  3504.  
  3505. : : And hey, while we're repeating old information...it does appear that all
  3506. : : versions of LightWave 4.0 will include a Render Only version for people with
  3507. : : more than one machine...these Render Only programs will only work on
  3508.  
  3509. : I've heard enough conflicting information on this issue than I can
  3510. : process.  I wish I knew for certain what the deal was on this because it
  3511. : will certainly help determine whether I stick with the Amiga (and go with
  3512. : my 2 machines) or go with 1 faster clone (since multiple licenses to
  3513. : render on multiple machines is not cost-effective). 
  3514.  
  3515. Here's the poop (AFAIK BTW)...
  3516. Every version of 4.0 will ship with a stand alone ScreamerNet render 
  3517. program that can be controlled by the Copy of LightWave. LW can run 
  3518. either original ScreamerNet or the new improved ScreamerNet II. Orig SN 
  3519. is designed for backwards compatability with render engines that are 
  3520. networked and do not share any drives. This mode, however is really 
  3521. outdated by SNII which will work on any computers that can share drives 
  3522. and is much preferred because the nodes load and save scenes directly to 
  3523. shared drives rather than ftp'ing through the Amiga control machine.
  3524.  
  3525. If you buy the Amiga version of 4.0, you receive the Amiga render node, 
  3526. Buy the Intel version and receive the Intel node, etc. You can run the 
  3527. ScreamerNet render software on up to 1000 machines, all controlled by 
  3528. one machine running one copy of LightWave.
  3529.  
  3530. ScreamerNet control is open to third party, so you can have a program 
  3531. that could control a render farm and not have to worry about tying up the 
  3532. one version of LW you have.
  3533.  
  3534. Cool Tip: You can run SN on a single machine and batch render LW scenes.
  3535.  
  3536. That's the twuth thwwpppppppp
  3537.  
  3538. JG
  3539.  
  3540.  
  3541. Article: 606
  3542. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3543. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!noao!ncar!uchinews!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  3544. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  3545. Subject: Re: Scene Files - PC ->Amiga
  3546. Message-ID: <jgrossDBy8Kp.2o9@netcom.com>
  3547. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3548. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3549. References: <3uf1u1$qgt@earth.usa.net>
  3550. Date: Wed, 19 Jul 1995 05:58:00 GMT
  3551. Lines: 18
  3552. Sender: jgross@netcom22.netcom.com
  3553.  
  3554. : >I have had few problems moving scene files from the Amiga to the PC.  
  3555. : >However, when I recently went the other way (PC to Amiga), I had
  3556. : >significant problems.  It appears that the problem is caused by the 
  3557. : >different way that the PC and the Amiga handle ends-of-lines in scene 
  3558. : >files.
  3559. :    
  3560. :    There may be other, better, solutions, but I've been using a 
  3561. : shareware text editor called "Textra" to load each PC scene and save 
  3562. : it with the proper Amiga end-o-lines. (It has a button allowing you to 
  3563. : save a file as either Amiga-formatted or PC-formatted.)
  3564. :    Since I've started doing this, all my scenes load OK on the Amiga.
  3565. :    Textra is around most ftp archives... I think I saw it on wustl for 
  3566. : example.
  3567.  
  3568. If you have CED, there is an option to Strip the CR in the block of 
  3569. selected text. Select all and do this, and it is fixed...
  3570.  
  3571. JG
  3572.  
  3573. Article: 607
  3574. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!noao!ncar!uchinews!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!usenet.eel.ufl.edu!interlog.com!io.org!vanbc.wimsey.com!unixg.ubc.ca!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  3575. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  3576. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3577. Subject: Re: VTU Article Suggestions
  3578. Date: 19 Jul 1995 07:10:30 GMT
  3579. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  3580. Lines: 20
  3581. Message-ID: <674.6408T69T1060@oanet.com>
  3582. References: <3ugtr8$s89@news1.deltanet.com>
  3583. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  3584. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3585.  
  3586.                   From the jumbled mind of the Candyman
  3587.  
  3588. >We are researching an article for VTU about getting started in the 
  3589. >animation business. We are asking Lightwave Luminaries like yourself to 
  3590. >respond to the following questions:
  3591. >1) What one piece of advice would you give to someone just starting out 
  3592. >as a  Lightwave animator?
  3593. >2) How did you get started doing animation?
  3594.  
  3595. >If you could, please respond to one or both of the questions. If you 
  3596. >would be willing to be interviewed by telephone please Email me. This 
  3597. >article will appear in the November issue of VTU. Thanks very much!
  3598.  
  3599.  
  3600.  
  3601.   1. Buy a very good coffee machine *8-)
  3602.  
  3603.  
  3604.   2. Buy a box and start workin.
  3605.  
  3606.  
  3607. Article: 608
  3608. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!bcm!news.tamu.edu!ppp0d-07.rns.tamu.edu!srosas
  3609. From: srosas@neuron.cs.tamu.edu (Sergio Rosas)
  3610. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3611. Subject: PAR, Perception and AVI's
  3612. Date: Wed, 19 Jul 1995 14:00:31
  3613. Organization: Texas A&M University, College Station, TX
  3614. Lines: 10
  3615. Distribution: world
  3616. Message-ID: <srosas.8.000E029C@neuron.cs.tamu.edu>
  3617. NNTP-Posting-Host: ppp0d-07.rns.tamu.edu
  3618. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  3619.  
  3620. I know that DPS, has made conversion utilities for   .AVI files to play on the 
  3621. PAR.   My question is how does the PAR deal with the sound in my .AVI files?
  3622. Does it somehow interface with my soundblaster, and play back the sound
  3623. as it plays the animation?    Or does it just simply ingnore the sound?
  3624. Same question for the Perception.
  3625.   (by the way i'm not talking about captured video w/ sound, instead just 
  3626. cgi animations w/ soundtracks)
  3627.  
  3628. Sergio Rosas
  3629.  
  3630.  
  3631. Article: 609
  3632. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  3633. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  3634. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3635. Subject: Re: Measuring Distance in Layout?
  3636. Date: 20 Jul 1995 00:13:19 GMT
  3637. Organization: University Of California at Santa Cruz
  3638. Lines: 26
  3639. Message-ID: <3uk72v$i5m@darkstar.UCSC.EDU>
  3640. References: <3uj4qm$5f9@usenet.INS.CWRU.Edu>
  3641. NNTP-Posting-Host: tsa-22.ucsc.edu
  3642. Mime-Version: 1.0
  3643. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3644. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3645. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  3646. To: mbc@po.cwru.edu
  3647.  
  3648.  
  3649.   To get the size of your object..
  3650.  
  3651. go to a surfaces menu..click on texture map..like planar
  3652.  
  3653. click on automatic sizeing..
  3654.  
  3655. now look at texture size and texture center..this should be the 
  3656. dimensions of your object and it's center point..(which is 
  3657. determined in modeler when you save the object)
  3658.  
  3659. Distances are measured in Meters in Layout.
  3660.  
  3661. I'd love to help with the rest..but i am no layout guru 
  3662. yet..then again..I'm no modeler guru..Hmmmm BONK!
  3663.  
  3664.  
  3665.  
  3666.  
  3667. -----------------------------------------------------------
  3668. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  3669. Cinema/Video Major, Senior
  3670. University Of California at Santa Cruz
  3671. ------------------------------------------------------------
  3672.  
  3673.  
  3674.  
  3675. Article: 610
  3676. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3677. From: dscott5663@aol.com (DScott5663)
  3678. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3679. Subject: Re: Measuring Distance in Layout?
  3680. Date: 19 Jul 1995 21:06:38 -0400
  3681. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3682. Lines: 26
  3683. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3684. Message-ID: <3uka6u$krc@newsbf02.news.aol.com>
  3685. References: <3uj4qm$5f9@usenet.INS.CWRU.Edu>
  3686. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3687. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3688.  
  3689. In article <3uj4qm$5f9@usenet.INS.CWRU.Edu>, mbc@po.cwru.edu (Michael B.
  3690. Comet) writes:
  3691.  
  3692. >I am setting up textures on my objects and am trying to
  3693. >figure out sizes for the textures etc..etc...  ie: How long of
  3694. >a falloff I need for certain textures to have them fade across
  3695. >the length of the object.  Is there some easy way to get size
  3696. >information?
  3697.  
  3698. Whysoytanly!
  3699.  
  3700. For the desired surface, simply go into any of the attribute channel
  3701. Texture panels (T button) and the default texture type will be Planar.
  3702. Now just click on the Automatic Size button and then the Texture
  3703. Size button (after saying OK to the auto size warning msg) and
  3704. write down the EXACT size in meters of that surface and use them
  3705. to do the calcs.  Then just click on Remove Texture to exit the
  3706. panel so that it is left active for that surface.  Now this assumes
  3707. that the surface extends the length of the object.  If it only occupies
  3708. a couple polys in the middle or end of the object, for instance, then
  3709. only that portion of the object will be measured.  Also, if a sruface is
  3710. a semi-circular ring of polys, then the Auto Size under Cylinder Mapping
  3711. will return dimensions as if the ring were complete, IOW the diameter
  3712. of an arc segment.
  3713.  
  3714. Dean
  3715.  
  3716. Article: 611
  3717. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!ip150.phx.primenet.com!pilot
  3718. From: pilot@primenet.com
  3719. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3720. Subject: 32 meg simm FS
  3721. Date: Wed, 19 Jul 1995 20:14:44 LOCAL
  3722. Organization: primenet
  3723. Lines: 8
  3724. Message-ID: <pilot.177.002B081C@primenet.com>
  3725. NNTP-Posting-Host: ip150.phx.primenet.com
  3726. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3727.  
  3728. I have a 32 meg 60 ns. simm from H Co. lifetime warranty for sale.
  3729. Perfect for Warp Engine or Pentium system.
  3730.  
  3731. WAVELENGTH
  3732. 1050 E. Southern Ave. F-5
  3733. Tempe, Az. 85282
  3734. 602-967-4344
  3735. Web page: www.primenet.com/~pilot
  3736.  
  3737. Article: 612
  3738. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  3739. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  3740. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3741. Subject: Doh!
  3742. Date: 20 Jul 1995 05:23:17 GMT
  3743. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  3744. Lines: 19
  3745. Message-ID: <697.6408T1396T2450@oanet.com>
  3746. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  3747. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3748.  
  3749.                   From the jumbled mind of the Candyman
  3750.  
  3751.  Hmm always seem to get caught by the little thing.. I was going to add a
  3752. p100 to my existing setup..had to do some renders for a deadline so I
  3753. bought it and installed it in a buds pentium..good investment right?
  3754.  
  3755. Dunno, after deciding to go with an Alpha and dropping all my cash I think
  3756. hmm not really optimized code is it? now I have doubts as to whether the
  3757. intel pre release will run on my coming alpha ...
  3758.  
  3759.  
  3760. If NOT and I am boned, are there any dealers out there who can give a good
  3761. tradeup/in price on the alpha version? Again as I am running a deadline
  3762. (are not we all?) doing the hopefully unneeded trade out ASAP is hoped
  3763. for.
  3764.  
  3765.  
  3766.  
  3767.  
  3768.  
  3769. Article: 613
  3770. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3771. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!mvb.saic.com!eskimo!eskimo.com!onlynev
  3772. From: Stephen Nevins <onlynev@eskimo.com>
  3773. Subject: Re: just a thought 
  3774. In-Reply-To: <273.6407T375T1591@oanet.com> 
  3775. X-Nntp-Posting-Host: eskimo.com
  3776. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  3777. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950719132740.28263A-100000@eskimo.com>
  3778. Sender: usenet@eskimo.com (News User Id)
  3779. Organization: Eskimo North (206) For-Ever
  3780. References: <273.6407T375T1591@oanet.com> 
  3781. Mime-Version: 1.0
  3782. Date: Wed, 19 Jul 1995 20:29:10 GMT
  3783. Lines: 14
  3784.  
  3785. iiOn 18 Jul 1995, Candyman wrote:
  3786.  
  3787. >                   From the jumbled mind of the Candyman
  3788. >     Since there are safe area views for pretty much everything from
  3789. > the camera to the fog radius, etc.. why not one that would show the area
  3790. > of influence a bone exhurts..that would speed up the  process for me
  3791. > anyway
  3792. I'll add my name to that request.
  3793.  
  3794. Steve Nevins
  3795.  
  3796.  
  3797. Article: 614
  3798. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.clark.net!europa.chnt.gtegsc.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!xs1.xs4all.nl!hardbyte
  3799. From: hardbyte@xs1.xs4all.nl (hardbyte/mystic)
  3800. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3801. Subject: tutorials
  3802. Date: 19 Jul 1995 23:44:25 GMT
  3803. Organization: XS4ALL, networking for the masses
  3804. Lines: 17
  3805. Message-ID: <3uk5cp$o6f@news.xs4all.nl>
  3806. NNTP-Posting-Host: xs1.xs4all.nl
  3807. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3808. X-Posted-By: hardbyte@xs1.xs4all.nl
  3809.  
  3810.  
  3811. hello guys.
  3812.  
  3813. i'm searching for people who want to write articles about lightwave.
  3814. like tutorials how to use the modeler or the layout itself.
  3815. also stuff like hints & tips.
  3816.  
  3817. so please let me know if you are intrested it's for a magazine called
  3818. 'SCENE TALK' it's a diskmagazine.(some of you know it!!)
  3819.  
  3820. ok let me know if you are intested in writeing somthing
  3821.  
  3822. write it to:       hardbyte@xs4all.nl
  3823.  
  3824. thnx again and cu l8er!
  3825.  
  3826.  
  3827.  
  3828. Article: 615
  3829. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  3830. From: rmclaine@rain.org
  3831. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3832. Subject: fun Job- run 3D Grapnics Seminars
  3833. Date: 20 Jul 1995 07:30:44 GMT
  3834. Organization: 3RD Dimension Technologies, Inc.  818-865-8210 Voice
  3835. Lines: 31
  3836. Message-ID: <3ul0n4$fm2@news.rain.org>
  3837. NNTP-Posting-Host: @port17.simi.rain.org
  3838. X-Newsreader: AIR News 3.X (SPRY, Inc.)
  3839.  
  3840. We need computer literate people that want to make money running Demo Seminars
  3841. for our  NEW 3D GRAPHICS MODELING software.   Must be a self starter, you work 
  3842. from your
  3843. own office.
  3844.  
  3845. We provide 1 week of free trainning at our office in Westlake Village, Ca.
  3846.  
  3847. We will help you with your office expenses up to $500/month.
  3848.  
  3849. We will provide you with leads, leads, leads,  more than you really want.
  3850. We run ads in your local newspaper.   We provide $1000/month ad budget.
  3851.  
  3852. You put on Demos 3 nights/week and all day saturday.  You will make $3k
  3853. -$5K/month.
  3854.  
  3855. You must have a 486-66 with 8meg of ram and a SVGA monitor, laser printer and 
  3856. modem..
  3857.  
  3858. THERE IS NO INVESTMENT ON YOUR PART.  JUST A WEEK OF YOUR TIME.
  3859. AT THE END OF OUR TRAINING PROGRAM, WE PROVIDE YOU WITH $4K IN 
  3860. INVENTORY.
  3861.  
  3862. For more info:
  3863.  
  3864. email: rmclaine@rain.org
  3865. http://www.webcom.com/~3d-art/
  3866.  
  3867. or Call Kevin McLaine
  3868. 3RD Dimension Technologies, Inc.
  3869. 818-865-8210 for a FREE Video Tape of an actual seminar.
  3870.  
  3871.  
  3872. Article: 616
  3873. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!convex!darwin.sura.net!martha.utk.edu!usenet
  3874. From: brad prosise <prosise%utk_ctv@wpgate.utk.edu>
  3875. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3876. Subject: I'EVE BEEN SHUT DOWN!
  3877. Date: 19 Jul 1995 14:14:06 GMT
  3878. Organization: University of Tennessee, Knoxville
  3879. Lines: 15
  3880. Message-ID: <3uj3ve$f3c@martha.utk.edu>
  3881. NNTP-Posting-Host: bike.ips.utk.edu
  3882.  
  3883.  I recently started a small animation business and invested in a p90 
  3884. lightwave which I operate out of my home. I have been allowed "until 
  3885. recently" to download the frames through my tape backup into a video 
  3886. toaster at work and from there single frame them to betacam sp.
  3887. Because of a political situation at work I am no longer allowed to 
  3888. put my personal animations to tape at work. I am looking for some alternatives.
  3889. I have seen ads for companies who will take rendered data and put it to tape.
  3890. However I cant seem to find one. Can anybody recommend such place and 
  3891. how much would a fair cost be? What type of storage medium would I have
  3892. to buy? Right now I have just been using a  portable Colorado 250 tape backup.
  3893. I know a lot of people use exabyte drives but that is way out of my league. 
  3894. What about a zip drive?
  3895.  thanks for any info you may give
  3896.  
  3897. Brad Prosise
  3898.  
  3899. Article: 617
  3900. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!news.missouri.edu!news  
  3901. From: c404266@mizzou1.missouri.edu (John Ferrel)
  3902. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3903. Subject: WTB: TBC IV
  3904. Date: 20 Jul 1995 17:58:31 GMT
  3905. Organization: Missouri University
  3906. Lines: 3
  3907. Message-ID: <3um5g7$u42@news.missouri.edu>
  3908. NNTP-Posting-Host: 128.206.120.84
  3909. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  3910.  
  3911. I need a TBC IV.
  3912. Thanks,
  3913.  John
  3914.  
  3915. Article: 618
  3916. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3917. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  3918. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3919. Subject: Re: Dutch LightWave Art Gallery
  3920. Date: 20 Jul 1995 15:45:41 -0400
  3921. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3922. Lines: 7
  3923. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3924. Message-ID: <3umbp5$7vi@newsbf02.news.aol.com>
  3925. References: <3ul1ul$ljm@ns.via.nl>
  3926. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3927. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3928.  
  3929. I can send you some cool images that have been printed in Video Toaster
  3930. User, and Amiga World, if you're interested.........
  3931.  
  3932. Tell me where to ftp/e-mail the files...
  3933.  
  3934. Thanks,
  3935. Erik Flom - ELF Works 3D construction Co.
  3936.  
  3937. Article: 619
  3938. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!torn!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  3939. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  3940. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3941. Subject: not yet :)
  3942. Date: 20 Jul 1995 19:32:41 GMT
  3943. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  3944. Lines: 21
  3945. Message-ID: <693.6409T794T967@oanet.com>
  3946. References: <273.6407T375T1591@oanet.com> <jgrossDC04Aq.6Jv@netcom.com>
  3947. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  3948. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3949.  
  3950.                   From the jumbled mind of the Candyman
  3951.  
  3952. >:     Since there are safe area views for pretty much everything from
  3953. >: the camera to the fog radius, etc.. why not one that would show the area
  3954. >: of influence a bone exhurts..that would speed up the  process for me
  3955. >: anyway
  3956.  
  3957. >OK. You got it.
  3958.  
  3959. >JG
  3960.  
  3961.  
  3962.   not yet, not for this project..btw is it just me on this one..I have
  3963. parented my goal in the IK setup to another object..once I do this the IK
  3964. doesn't take effect unless I actually move the goal and then the ik setup
  3965. snaps to it..still saving time but there is a lot more keyframe making
  3966. than one would like out of IK...
  3967.  
  3968.  
  3969.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  3970.  
  3971.  
  3972. Article: 620
  3973. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!torn!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  3974. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  3975. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3976. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  3977. Date: 20 Jul 1995 19:32:44 GMT
  3978. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  3979. Lines: 43
  3980. Message-ID: <1572.6409T807T643@oanet.com>
  3981. References: <3ul91g$h1n@news.rain.org>
  3982. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  3983. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3984.  
  3985.                   From the jumbled mind of the Candyman
  3986.  
  3987. >Here is my problem:
  3988. >I have 2 Amiga 3.5 stand alones. Now it is time to upgrade to 4.0 and time
  3989. >be able to render FASTER than on the Warped Amigas. The delema is that we
  3990. >also considered selling every thing to get one or two Alpha machines. We 
  3991. >could upgrade to Alpha and continue to use the 3.5 on the Amigas `til we sell
  3992. >them, then set up the Alpha . AAHHHHHH! I wish NewTek had not put a time 
  3993. >limit on this upgrade deal. The timing isn't right for us. Should I go for
  3994. >the Intel, get a slight speed increase at the expense of massive amounts of
  3995. >MS induced stress or Get the Alpha version, wait, then suffer MS induce
  3996.  
  3997. >soothed by an ultra-geewiz 61124 processor; Or, get the Amiga 4.0 and
  3998. >to work in comfortable (but not as screamming fast) Amiga-Land? 
  3999.  
  4000.  
  4001. >Thank you for your thoughts.
  4002.  
  4003.  
  4004. >-Aaron
  4005.  
  4006.  
  4007.    hmm just to let u know that your not alone ..recently I went through a
  4008. similar dilemma..after lots of searching and non sleep. I decided to keep
  4009. the we amiga and sell off the toaster card and tbc iv..as for what I added
  4010. well lets just say IMHO that going alpha over intel is the way to
  4011. go..64bit all the way accross with room to upgrade to the speed all
  4012. animators need/want as soon as they can afford...btw talk to the people at
  4013. Terraclipse..Mike, Michelle and Don are all animators and know what our
  4014. needs are ..the price on their 166Mhz alpha workstation is comperable to a
  4015. P100 yet the performance smokes it..n e way good luck
  4016.  
  4017.  
  4018.  
  4019.  
  4020.  
  4021. >--
  4022.  
  4023.  
  4024.  
  4025.  
  4026.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  4027.  
  4028.  
  4029. Article: 621
  4030. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!torn!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  4031. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  4032. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4033. Subject: Never send out your work
  4034. Date: 20 Jul 1995 19:32:46 GMT
  4035. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  4036. Lines: 32
  4037. Message-ID: <1646.6409T814T498@oanet.com>
  4038. References: <3uj3ve$f3c@martha.utk.edu>
  4039. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  4040. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4041.  
  4042.                   From the jumbled mind of the Candyman
  4043.  
  4044. > I recently started a small animation business and invested in a p90 
  4045. >lightwave which I operate out of my home. I have been allowed "until 
  4046. >recently" to download the frames through my tape backup into a video 
  4047. >toaster at work and from there single frame them to betacam sp.
  4048. >Because of a political situation at work I am no longer allowed to 
  4049. >put my personal animations to tape at work. I am looking for some
  4050. >I have seen ads for companies who will take rendered data and put it to tape.
  4051. >However I cant seem to find one. Can anybody recommend such place and  how
  4052. >much would a fair cost be? What type of storage medium would I have to buy?
  4053. >Right now I have just been using a  portable Colorado 250 tape I know a lot
  4054. >of people use exabyte drives but that is way out of my league.  What about a
  4055. >zip drive?
  4056. > thanks for any info you may give
  4057.  
  4058. >Brad Prosise
  4059.  
  4060.          IMHO NEVER send out your work..not only depending on client
  4061. confidentiality issues there is the copyright deal..Face it cpyright laws
  4062. are heinously lacking in this area and the whole issue of this was done
  4063. with LW versus 3ds (i.e the viper arguement etc..)..As far as putting your
  4064. anims to tape looking at a par or perception would be better than sweet
  4065. talking someone with an Sp deck into doing oh 1000 or so edits per deal.:)
  4066.  
  4067.     For now if you are in a pinch you may also try to rent non linear
  4068. suite time and do the file conversion to a playable anim on whatever
  4069. format.downside is you would be paying suite time just to do the
  4070. conversion and digitize.
  4071.  
  4072.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  4073.  
  4074.  
  4075. Article: 622
  4076. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tezcat.com!news    
  4077. From: feedback@feedback.tezcat.com (Boolean Polygon)
  4078. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4079. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  4080. Date: Thu, 20 Jul 95 14:51:51 CST
  4081. Organization: Beta Testers of Life!!
  4082. Lines: 46
  4083. Message-ID: <19950720.7A89360.DAEF@feedback.tezcat.com>
  4084. References: <3ul91g$h1n@news.rain.org> <3um1kp$53c@newsbf02.news.aol.com>
  4085. Reply-To: feedback@tezcat.com
  4086. NNTP-Posting-Host: feedback.tezcat.com
  4087. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950131BETA PL0]
  4088.  
  4089. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  4090. : The Amiga is probably comfortable to you because it is familiar, and the
  4091. : fun world of PCs is less familiar. I'd suggest getting familiar with the
  4092. : PC - they suck, but then all computers suck...they just suck in a
  4093. : different way then the Amiga. 
  4094. : _____________________________________________
  4095. : Lee Stranahan
  4096.  
  4097. Umm...wow that's a really broad statement. I would almost think it an
  4098. irresponsible statement. I have been working as a PC hardware & s/w
  4099. technician for many many years now, and have always felt a relief
  4100. when getting home and booting up my Amiga, with a comfortable,
  4101. convenient OS, and enough multimedia hardware and software development
  4102. options to still do a lot more, at a lower cost than anything I could
  4103. spend to do on a PC platform. It is true that the PC technology has
  4104. in fact been catching up in the past couple of years, but it would still
  4105. cost me so much money to get a Pentium to do a lot of the things I do
  4106. here on my Amy 4000. There's a lot of video/audio & multimedia hardware
  4107. options out there for Amy that a lot of typical Amy users don't even
  4108. know about, and still use the machine for its convenient multi-tasking
  4109. and etc. Truthfully, its really not fair to compare the platforms, I
  4110. think they are both very different and obviously shine better depending
  4111. on what your angle is. But the Amy DOES NOT SUCK. Its a wonderful machine,
  4112. and shouldn't really be compared. If you want brute force and speed and
  4113. have an application like LW where that is your main concern, then maybe
  4114. something else would be better, but I would have to heavily consider
  4115. whether the amount of speed increase from an 060/50 to a Pentium,
  4116. for ONE or 2 apps, is really worth trading in everything else I do
  4117. and like. For me, its an easy choice. Besides my Amy's I also have PC
  4118. technology I use and work with. I could spend lots of money to try an
  4119. do some of the same things on the PC (I have 2 Toasters/etc. and run
  4120. production), but why? Its really better to have the best of both and
  4121. use them together, but jeesh a PC is no replacement for the Amy unless
  4122. all you wanna do is render LW. For me, I'd sell of my PC stuff and shoot
  4123. for a Dec Alpha, but I wouldn't trade in the lot of it all. I'd try to
  4124. use the best of what each platform has to offer and incorporate them
  4125. all. If Escom really does do anything reasonable with the Amy then maybe
  4126. people will begin to echo their feelings of the past when everyone was
  4127. so thrilled, and seems to have forgotten.
  4128. -- 
  4129. Help!! I'm trapped in a .sig factory and can't get out!!
  4130.  
  4131. CXC
  4132.  
  4133. Article: 623
  4134. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  4135. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  4136. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4137. Subject: Re: Measuring Distance in Layout?
  4138. Date: 20 Jul 1995 14:07:01 GMT
  4139. Organization: Case Western Reserve University
  4140. Lines: 18
  4141. Message-ID: <3ulnu5$ksp@usenet.INS.CWRU.Edu>
  4142. References: <3uj4qm$5f9@usenet.INS.CWRU.Edu> <3uka6u$krc@newsbf02.news.aol.com>
  4143. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  4144. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  4145.  
  4146.  
  4147. In a previous article dscott5663@aol.com (DScott5663) said: 
  4148.  
  4149. > For the desired surface, simply go into any of the attribute channel
  4150. > Texture panels (T button) and the default texture type will be Planar.
  4151. > Now just click on the Automatic Size button and then the Texture
  4152.  
  4153.         Thanks.  A couple of other people suggested this as well.  
  4154. Another person recommended making a few grid objects.  ie: add a 
  4155. flat cube with a specific size and number of segments and load it in.
  4156. Under the objects panel you can set it to render it's edges and then
  4157. even when you render you can see the grid.
  4158.  
  4159.         Thanks to all!
  4160.  
  4161. mbc
  4162.  
  4163. --
  4164.  
  4165. Article: 624
  4166. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4167. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4168. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4169. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  4170. Date: 20 Jul 1995 18:37:35 -0400
  4171. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4172. Lines: 32
  4173. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4174. Message-ID: <3umlrf$aqu@newsbf02.news.aol.com>
  4175. References: <19950720.7A89360.DAEF@feedback.tezcat.com>
  4176. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4177. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4178.  
  4179. The Amiga sucks. PCs suck. Macs suck. All computers suck. 
  4180.  
  4181. If you don't see the problems with the Amiga and you use one, I can only
  4182. assume you're completely biased and are just pretending to be stupid.
  4183.  
  4184. Here's a quick list..
  4185. - no networking support
  4186. - flicker problems
  4187. - problems with large drives
  4188. - expensive
  4189. - on-board video limitations
  4190. - very limited software selection
  4191.  
  4192. Now, I know Amiga sneebs will jump up and down and cry and scream. Please
  4193. save it. I could make a very long list of what's wrong with PCs and Macs,
  4194. too. But PC users don't treat their computer like a sacred holy relic,
  4195. unlike some Amiga users.
  4196.  
  4197. There are lots of things you can do better and easier on the PC then on
  4198. the Amiga. And the future is NOT the Amiga - the magazines and developers
  4199. and most users are GONE and not coming back, kids. Who is left? Basically,
  4200. NewTek and the related companies. And who knows how long NewTek will have
  4201. Amiga support? They've already announced a PC product and will be shipping
  4202. final PC LW any day now.
  4203.  
  4204. If you want to advise people against PCs, great. I think they are a pretty
  4205. safe bet.
  4206.  
  4207.  
  4208. _____________________________________________
  4209. Lee Stranahan
  4210.  
  4211.  
  4212. Article: 625
  4213. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!europa.chnt.gtegsc.com!gatech!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  4214. From: bradx@ix.netcom.com (Brad Grace)
  4215. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4216. Subject: Re: stencil
  4217. Date: 20 Jul 1995 23:17:54 GMT
  4218. Organization: Netcom
  4219. Lines: 61
  4220. Distribution: world
  4221. Message-ID: <3umo72$59f@ixnews4.ix.netcom.com>
  4222. References: <3ugbb7$o6a@nt.colmicrosys.com> <142483@cup.portal.com>
  4223. NNTP-Posting-Host: ix-ir14-10.ix.netcom.com
  4224.  
  4225. In <142483@cup.portal.com> Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) writes: 
  4226. >
  4227. >>>From: jsonedecker@ee.net (John Sonedecker)
  4228. >>>
  4229. >>>Hi all,
  4230. >>>In the past I have used Symbolics machines for animation and they have
  4231. >>>this nifty little feature called "Stencil". Its not related to Lightwave's
  4232. >>>. This thing would flatten and trace an orthoganal view into an
  4233. >>>integrated paint program on a Hi-Res monitor as an Alpha channel. Than
  4234. >>>you could paint a map over the"Stencil" and the image map would fit
  4235. >>>perfectly on the model when applied. I have been able to do this very
  4236. >>>crudely using Windows Clipboard to do a screen capture and then load
  4237. >>>that into my paint program and crop it until all I have is awireframe
  4238. >>>picture of my model. Then I make an Alpha channel of it and then paint
  4239. >>>over it that way. This is very tiresome. Does anyone know of anyother way
  4240. >>>to accomplish this or a way to refine what I am allready doing? Just ask
  4241. >>>if you need a more indepth description, i'll try. Post or e-mail.Thanks
  4242. >
  4243. >
  4244. >    Hmmmm, this seems pretty simple.
  4245. >
  4246. >    First, put a long lens on your camera.  200mm should work fine.
  4247. >    400 even better.  The object here is to flatten your perspective
  4248. >    of the object.
  4249. >
  4250. >    Load up your object.
  4251. >
  4252. >    Place your camera such that the object fills your view tightly.
  4253. >    Alternately, or to refine the fit, use Limited Region to box the
  4254. >    object.
  4255. >
  4256. >    Render the frame.  Use your favorite paint program to do whatever
  4257. >    it is you crave, and remap it with Automatic Sizing.  Voila!
  4258. >
  4259. >    If you just want to get an OUTLINE of your object to paint on, 
  4260. >    duplicate your object in modeler, assign the default color to 
  4261. >    ALL the polys, and render on black with a high ambient light level.
  4262. >
  4263. This is much more work than what he initially said, the screen capture thing works
  4264. wonders.  I select the surface I want to paint in Modeller, shut off points and
  4265. normals, so all I see is a wireframe with the areas I want to paint in yellow, here
  4266. you have to make sure you have all the landmarks you need or any other bumps or knobs
  4267. on the mesh so you can see them to paint them, or to add rust, etc.  I then enlarge
  4268. this on the screen to the size I think I want the bitmap texture and I capture it
  4269. using Corel Capture, capturing the whole screen.  I then go into Corel PAint and past
  4270. the bitmap and crop it pretty close to what I actually need.  I save the bitmap as a
  4271. name I can easily reference, but I also include in the bitmap name the
  4272. way the bitmap is to face, ie, X, Y, or Z.  I started to do this and it
  4273. speeds me up alot.  Then I go into Photoshop and load the mesh bitmap
  4274. capture and make it a bottom layer and have it about 10 percent
  4275. transparent, just so I can see it enough to draw over it.  When I am
  4276. done painting, I crop it exactly to the mesh so it is boxed tightly,
  4277. and I merge the layers and viola, you have your bitmap, and it is
  4278. pretty exact also, I can easily add rust streams to the smallest of
  4279. bolts, and it always comes out in line.
  4280. I usually capture in bunches, and paint in bunches to save the hassle
  4281. of always switching over.
  4282.  
  4283. Brad    
  4284.  
  4285.  
  4286.  
  4287. Article: 626
  4288. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news.nic.surfnet.nl!sun4nl!oce.nl!ns.via.nl!usenet
  4289. From: digitix@via.nl (Digitix Publishing Int.)
  4290. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4291. Subject: Dutch LightWave Art Gallery
  4292. Date: Fri, 21 Jul 1995 07:51:13 GMT
  4293. Organization: Venlo Internet Access, NL
  4294. Lines: 17
  4295. Message-ID: <3ul1ul$ljm@ns.via.nl>
  4296. NNTP-Posting-Host: modems5.via.nl
  4297. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  4298.  
  4299. Hello Wavers all over the World.
  4300.  
  4301. I'm planning to start a Dutch LightWave Art Gallery on the Internet,
  4302. to show the Dutch people what this program is capable of. 
  4303. And now I'm looking for artwork to fill it. Anybody who wants to have
  4304. a free entry with picture, name (eventually company name) and location
  4305. sould send me his entry with that info. To get a uniform idea I would
  4306. prefer JPG, 640x480. So, if you think that you should support this,
  4307. just send me the best stills you've ever made...:)
  4308.  
  4309.  
  4310. Rgrds.
  4311.  
  4312. J. Schlaghecke
  4313. Digitix Publishing International
  4314. digitix@via.nl
  4315.  
  4316.  
  4317. Article: 627
  4318. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!uunet!in1.uu.net!news.deltanet.com!usenet
  4319. From: Joe Clasen <surfrjoe@deltanet>
  4320. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4321. Subject: Re: VTU Article Suggestions
  4322. Date: 20 Jul 1995 02:04:02 GMT
  4323. Organization: Joe's Desktop Bar & Grill
  4324. Lines: 5
  4325. Message-ID: <3ukdii$qdp@news1.deltanet.com>
  4326. References: <3ugtr8$s89@news1.deltanet.com> <674.6408T69T1060@oanet.com>
  4327. NNTP-Posting-Host: ana1061.deltanet.com
  4328. Mime-Version: 1.0
  4329. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4330. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4331. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  4332. To: Candyman@oanet.com
  4333. X-URL: news://news/674.6408T69T1060@oanet.com
  4334.  
  4335. We use ground French Roast as snuff.
  4336.  
  4337. The road of a thousand frames begins with one poly,eh? 
  4338.  
  4339.  
  4340.  
  4341. Article: 628
  4342. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!panix!usenet
  4343. From: "Richard M. Einhorn" <rme3d@panix.com>
  4344. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4345. Subject: Casino Objects
  4346. Date: 20 Jul 1995 16:51:56 GMT
  4347. Organization: Circle R Studios
  4348. Lines: 11
  4349. Message-ID: <3um1jc$p0m@news1.panix.com>
  4350. NNTP-Posting-Host: rme3d.dialup.access.net
  4351. Mime-Version: 1.0
  4352. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4353. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4354. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 16bit)
  4355.  
  4356. Does anyone have casino objects & maps?
  4357. One armed bandit
  4358. Black Jack Tables
  4359. Craps
  4360. Roulette (no articulation required)
  4361. etc.
  4362.  
  4363. Thanks in advance!
  4364. respond ASAP to rme3d@aol.com
  4365.  
  4366.  
  4367.  
  4368. Article: 629
  4369. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access4.digex.net!erniew
  4370. From: Ernie Wright <erniew@access4.digex.net>
  4371. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4372. Subject: Re: LW plug-ins and Visual Basic?
  4373. Date: Thu, 20 Jul 1995 12:53:54 -0400
  4374. Organization: Express Access Online Communications, USA
  4375. Lines: 12
  4376. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950720125107.29080A-100000@access4.digex.net>
  4377. References: <Pine.SUN.3.91.950717164544.18110A-100000@access1.digex.net> <3uiogn$6hu@starlight.datlog.co.uk> <3ukvdq$qli@starlight.datlog.co.uk>
  4378. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  4379. Mime-Version: 1.0
  4380. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  4381. In-Reply-To: <3ukvdq$qli@starlight.datlog.co.uk> 
  4382.  
  4383. John Aquilina wrote:
  4384.  
  4385. > Here are more details of the product that allows you to create DLLs from
  4386. > Visual Basic.  The product is called Visual DLL 1.0a the company supplying 
  4387. > it is called Simply Solutions.  The bad news is that it costs $249, a 32-bit
  4388. > version is planned for release in 1996.
  4389.  
  4390. Unfortunately, unless this adds important C-language facilities to VB
  4391. (calling functions through pointers, for example), it still won't work.
  4392.  
  4393. - Ernie
  4394.  
  4395.  
  4396. Article: 630
  4397. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4398. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4399. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4400. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  4401. Date: 20 Jul 1995 12:52:41 -0400
  4402. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4403. Lines: 9
  4404. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4405. Message-ID: <3um1kp$53c@newsbf02.news.aol.com>
  4406. References: <3ul91g$h1n@news.rain.org>
  4407. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4408. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4409.  
  4410. The Amiga is probably comfortable to you because it is familiar, and the
  4411. fun world of PCs is less familiar. I'd suggest getting familiar with the
  4412. PC - they suck, but then all computers suck...they just suck in a
  4413. different way then the Amiga. 
  4414.  
  4415.  
  4416. _____________________________________________
  4417. Lee Stranahan
  4418.  
  4419.  
  4420. Article: 631
  4421. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!swrinde!emory!nntp.msstate.edu!johnsonp.bus.olemiss.edu!johnson
  4422. From: johnson@bus.olemiss.edu (John D. Johnson)
  4423. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4424. Subject: Re: PAR, Perception and AVI's
  4425. Date: Thu, 20 Jul 1995 12:01:11
  4426. Organization: University of Mississippi
  4427. Lines: 25
  4428. Distribution: world
  4429. Message-ID: <johnson.85.000C050D@bus.olemiss.edu>
  4430. References: <srosas.8.000E029C@neuron.cs.tamu.edu>
  4431. NNTP-Posting-Host: johnsonp.bus.olemiss.edu
  4432. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  4433.  
  4434. In article <srosas.8.000E029C@neuron.cs.tamu.edu> srosas@neuron.cs.tamu.edu (Sergio Rosas) writes:
  4435.  
  4436.  
  4437. >I know that DPS, has made conversion utilities for   .AVI files to play on the 
  4438. >PAR.   My question is how does the PAR deal with the sound in my .AVI files?
  4439. >Does it somehow interface with my soundblaster, and play back the sound
  4440. >as it plays the animation?    Or does it just simply ingnore the sound
  4441.  
  4442. It does either; using the windows driver "par-vcr" one can associate a sound 
  4443. (wav) file with an animation/video clip. As well, there are now codecs that 
  4444. enable the use of Premiere. 
  4445.  
  4446. >Same question for the Perception.
  4447. >  (by the way i'm not talking about captured video w/ sound, instead just 
  4448. >cgi animations w/ soundtracks)
  4449.  
  4450.  
  4451.  
  4452.  
  4453.  
  4454.  
  4455.  
  4456. >Sergio Rosas
  4457.  
  4458.  
  4459.  
  4460. Article: 632
  4461. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  4462. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  4463. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4464. Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  4465. Date: 20 Jul 1995 18:16:18 GMT
  4466. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  4467. Lines: 27
  4468. Message-ID: <3um6hi$ab5@maureen.teleport.com>
  4469. References: <pilot.205.01DA22AB@primenet.com> <3ugdrl$8f6@Mars.mcs.com>
  4470. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-16.teleport.com
  4471. Mime-Version: 1.0
  4472. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4473. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4474. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  4475.  
  4476. johnc@MCS.COM (John Crookshank) wrote:
  4477.  
  4478. >>>  How much does the commercial NFS software go for?
  4479. >
  4480. >> It runs about $800.00 from Intergraph.
  4481.  
  4482.